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solo+肉盾的安全经济型男巫

作者: 发布时间:2007-07-24 来源:
110出来一个多月了,lrs从一开始的nec热慢慢转移到sor身上,nec终究只能成为超级肉盾吗?希望我的nec能给大家点帮助

solo+肉盾的安全经济型男巫

我的第一个nec是纯召唤系的,可以勉强solo过hell的act4。但这个nec有个致命的缺点,就是粉慢。。想想整个过程都要靠骨头、pet和尸爆过的,不慢才怪。于是我决定对他进行改良,在solo的过程中加入自己的力量。nec攻击型的魔法除了尸爆还剩骨矛、骨精灵和毒环。是不是应该选择骨系呢?一起来看看加成吧

能对bone sprite(下面简写bs)和bone spear(下面简写br)加成的是teeth,bw,bp还有这两个攻击魔法之间的加成,每个魔法每级提供6%(7%)ed。即使不练teeth也要80点技能,剩下的20点给骷髅。这样就比较郁闷了,一方面你的攻击魔法不能完全学习,而只有召唤骷髅而不升掌握的话骨头实在不堪一击。而且这样的nec还有个硬伤,110有个bug鞋子,就是boneweave boots,穿了他就能大幅度提升bone armor的能力。但是如果升了bp的话bug就会消失。如果再把bs改成master,bs/br威力等于少了6%*20(7%*20)。这样看来准备双修的话学习骨系攻击魔法不是很适合(我会在最后附上两者的伤害表)

现在就只剩下posion nova了,来算算skill的分配
设定角色已经到了99级,技能110点
summon: summon skeleton 20, skeleton mastery 20, summon risit 1, bridge 2 (43)
bone&poison: poison dagger 20, poison explosion 20, poison nova 20, crospe explosion 1, bone wall 1, bridge 2 (64)
curse: ampty damage 1, confuse 1, bridge 1 (3)
这样对poison nova的加成技能都可以max,而且又兼顾了bone wall和confuse,绝对安全,但有个问题,对poison nova有很大贡献的low resist没学,不过没关系,我们还有装备

Trang-Oul’s Avatar nec full set, mara amulet, death’s web(-40~-50 poison resist wand), boneweave boots, wisp projector(light absorb ring),10 fcrring
男巫套装,马拉项链,110新增减毒抗的棒子,bug鞋,电吸戒指,10fcr的稀有戒指

secend weapon: 3curse/3 low res wand, round sheild(2 diamond in)/2skill 40 res sheild
副武器:+3诅咒+3减低抗性的棒子(npc那里有的卖,其实+1 low res的棒子就足够了),2skill/40 res的暗金死人头或者暗金小圆盾,主要保证没有full set依然可以保持较高的抗性免得被弄死

pet: nightmare act 2 combat
pet用nm的荆棘pet,原因就不说了,教育贴看了n份了
pet items: unique death mask, fuscina, cuirass/mesh armor
pet用品:电吸面具,减速叉(强烈建议升级),暗金虫壳/物免甲。可能大家比较奇怪为什么用虫壳,其实物免甲在109时代是pet必备用具,主要的原因是经常带着pet跑牛局。但110牛局的exp被削减了,大家转向了run baal,但run baal的时候大部分伤害是元素攻击,装备这三件物品以后可以3 res max,而且虫壳本身带很多不错的属性,实际使用中也觉得虫壳更好用。当然还是看大家喜欢了

在测试中我还使用了20 attributes/20 all res的usc(如果没有这么jp至少也要靠rare ring和sc把str/dex加到20,免得以后有了更好的usc这些属性就浪费了)5fhr sc,在set的头盔和盾上镶了shael,棒子和甲上镶了-pd res/+pd%的jewel(jewel不镶也不要紧)

检视一遍整套装备,比较难出的是110 wand(可以用2 skill 替代),mara(可以用2 skill替代),电吸ring(可以不带,不过当心black soul),set belt(这个再弄不到偶也没话说了),可能要trade才能弄到,其他都可以靠自己mf或者rob(不提倡 - -~)

全部装备妥当后你的nec(其实已经变成了vamper)
fcr=20(glove)+10(rare ring) (12fps)
fbr=20(sheild) (5fps)
fhr=45(helm)+5(sc) (5fps)
4 res 61/75/73/75
物免25%(full set
而且full set还附送了fire ball, metoer, fire wall, fire master,别小看这些技能,solo的时候可以派上大用场的

主要技能:骷髅召唤30级,poison nova 31级(实际游戏时还可以带sum和p&b的牌子)

ok,再来看看属性的分配,共505点
装备中死人头是加str的str需求最高的是boneweave boots,除了boot外加到118 str
死人头的chance to block=60%(storm shield=67%),99级时75% block需要263 dex,当然不用一下子加满,只要角色在当前等级的block到75就行
剩下的全部vit

*特别提醒,当你切换到副武器的时候其实无法装备boot的,如果这时候挂了就要当心尸爆

我的测试角色等级90,装备了上述物品后life=858, mana=550,再加上oak(unique ring附送的skill)life可以到1142,不过oak太容易死了,这部分life忽略 - -~

好了,我们的"无敌"vamper诞生了,来试试他的威力吧。(实际测试4pp难度,没有pet参与,因为pet才4x级,懒得带 - -)先到act1打点尸体,poison nova 对所有敌人(除了毒免)都能两三下解决问题。我决定直接到act4。在骨头的保护下还是没有什么难度,先用fire wall+low res烧生出来的虫子(因为虫子都是毒免的,而虫子又最容易挂),然后就尸爆收拾残局,这样效率比pn打别的怪物出尸体效率高很多,当然有pet就不用这么麻烦了。清理整个chaos都没遇到什么麻烦,最后面对diablo的时候,fire ring只能烧掉一丝血,lighting给我加血,地狱火可以硬撑4~5个,最后做掉diablo只挂了两个骷髅,我一个瓶子都没用

然后我们到act5,run baal的路上是自爆兵,black soul,act3 的小鬼,act4 的doom knight和mage,实在看不出有什么有威胁的。当我以为可以顺利完成测试的时候却出了乱子,清理baal第四个小队的时候怪物都是毒免的,pn自然不能用了,但fire wall威力又不够(我用fire sor的metoer砸都不怎么掉血,估计他们继承act4的fire resist,只是还没到imm的程度而已),在骷髅被弄光以后被迫退出。其实有了pet可以很轻松的,荆棘弄出尸体后就可以尸爆,不过现在没啥办法了

由于修改器本身的bug没办法测试clone diablo了(汗,偶最期待的啊 >_<),不过纵观整个测试还是没有发生危险的情况(life一直保持在50%以上),这样在不牺牲安全的前提下提高了男巫的效率,可以算是符合最开始的需求了

好了,最后我们来看看nec solo的全过程吧(其实不能算solo,装备都有了嘛)
召唤骷髅(sum skeleton),骷髅掌握(master),骨盾(ba),伤害加深(amp), 牙齿(teeth), 尸爆(ce), 泥人(golem), 毒匕首(pd), 弱视(dv),

骨墙(bw), 18级前都加召唤骷髅,到18级的时候加毒爆(pe), 混乱(confuse), 24级加召唤抗性(sum res),30级加毒环(pn),然后依次max骷髅召唤,骷髅掌握,毒环,毒爆,毒匕首。



不靠bus的话大概35级左右过normal(召唤已经max了,不过很难挡住diablo和baal的攻击,可以靠pn和boss慢慢磨), 60级左右过nightmare(召唤,掌握 max,毒环也快满了,即使只靠pet也可以轻松解决boss), 75级左右可以过hell了(不加毒匕首,毒爆差不多到max了)

如果准备坐bus,nec在80级成型(不学毒匕首),在80以前可以kp(骨墙+pet+尸爆,很轻松的)
整个solo最麻烦的恐怕是act2的虫洞了,没学骨矛这里真的很难混,一群pet只有一个能干活,我是让sor帮忙带过的,建议不要自疟 - -~

到此为止,一个价格便宜量又足的双修男巫诞生了,如果你能坚持看到这里说明你很适合练nec(或者自己当个nec? -o-),由于最近要考试了也没时间进行更具体的测试。。

好了,你还米有晕吗?还记得偶刚才说的话吧?附上毒系和骨系的伤害表: - -~

以下数据均不使用任何装备,仅供参考:
毒环->毒爆->毒匕首,数值为毒环伤害值
poison nova(pn) 20, poison explosion(pe) 1, poison dagger(pd) 1 : 427-468
pn 20,pe 20,pd 1 : 1104-1210
pn 20,pe 20,pd 20 : 1781-1953
(每增加一级p&b, pn有7.0%-6.5%的加成)

骨精灵->骨矛->骨牢->骨墙->牙齿,数值为骨精灵伤害值
bone spirit(bs) 20, bone spear(br) 1, teeth 1 : 380-413
bs 20,br 20,teeth1 : 768-833
bs 20,br 20,bone poison(bp) 20,bone wall(bw) 1,teeth 1 : 1196-1298
bs 20,br 20,bp 20,bw 20,teeth 1 : 1584-1719
bs 20,br 20,bp 20,bw 20,teeth 20 : 1976-2145
(每增加一级p&b, bs有5.2%-5.1%的加成)

骨矛->骨精灵->骨牢->骨墙->牙齿,数值为骨矛伤害值
br 20,teeth 1 : 205-218
br 20,bs 20,teeth1 : 474-503
br 20,bs 20,bp 20,bw 1,teeth 1 : 756-803
br 20,bs 20,bp 20,bw 20,teeth 1 : 1011-1075
br 20,bs 20,bp 20,bw 20,teeth 20 : 1268-1348
(每增加一级p&b, br有6.3%-****%的加成)
  
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