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曹操传修改法 |
作者: 发布时间:2007-04-03 来源:
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作用:判断是否到达等级上限 代码位置:001B:004073E3 相应修改:将B932000000改为B963000000。一处。 代码段4: 汇编码: XOR EDX,EDX MOV DL,[ECX+2C] MOV EAX,00000032 机器码: 33D2 8A512C B832000000 作用:压回最高等级(比如以前66级的升一级就变回50级)。 修改:将B832000000改为B863000000。一处
对代码段1和2的修改位置不够准确,我把所有的都改了,结果造成了问题3。
附:修改后的可执行文件。拷贝到曹操传目录下运行就可启动游戏。
曹操传兵种粗略修改 作者:ChenZhiang 来源:中华三国在线 这里只有部分修改内容,不是很全,希望大家加以完善。 我所提供的是兵种 移动力 功精防暴士 攻击距离的修改 首先 按 移动力 攻击距离 攻击力 防御力 精神力 爆发力 士气 联合搜索(均为单字节) 例 群雄兵种即搜索 6,0,3,3,3,3,3 然后 自己改即可 接着 是补充内容 所谓的 攻击力 防御力 精神力 爆发力 士气 是指在通常情况下 一只部队升一级 所加的点数 一般是 S---------4 A---------3 B---------2 C---------1 攻击距离如下 ⊙ ⊙×⊙————0(骑一二 君一) ⊙
⊙⊙⊙ ⊙×⊙————1(步一二三 骑三 君二三) ⊙⊙⊙
⊙ ⊙ ⊙ ⊙ × ⊙————2(弓一 弓骑二) ⊙ ⊙ ⊙
⊙ ⊙⊙⊙ ⊙⊙ ⊙⊙ ⊙⊙ × ⊙⊙————3(弓二 弓骑三) ⊙⊙ ⊙⊙ ⊙⊙⊙ ⊙
⊙ ⊙⊙⊙ ⊙⊙⊙⊙⊙ ⊙⊙⊙ ⊙⊙⊙ ⊙⊙⊙ × ⊙⊙⊙————4(弓三) ⊙⊙⊙ ⊙⊙⊙ ⊙⊙⊙⊙⊙ ⊙⊙⊙ ⊙
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