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地牢围攻-战斗系统

作者: 发布时间:2007-04-11 来源:
地牢和它的资料片都玩过了,总的感觉:画面很爽,但角色的战斗系统太差,如果把主角发展成战士,他只有靠身上的装备来发挥攻击,不象暗黑和圣狱,有比如野蛮人的狂乱,旋风...等特殊技能.地牢围攻里的战士就是纯粹的单调的砍,靠装备吃饭的那种.如果把主角发展成弓箭手,和战士一样,也是单调的射箭,没有象圣域里木精灵比如爆炸箭.向导箭之类的特殊技能.如果把主角发展成魔法师,还比前两者稍微好点,至少可以通过技能书学到更多的魔法...
这真是瑜中有瑕,美中不足,如果微软能够强化主角的战斗系统,那游戏的可玩性就更强了.不知道即将推出的地牢2会不会如愿呢,期待中

1、地牢2增加了技能,但是需要恢复时间。
2、地牢可以雇佣庸兵,而庸兵也能拥有技能,同样施展后需要恢复时间。
3、地牢2没有职业限制,你完全可以炼就一个魔弓或者魔战,根据实际情况切换战斗方式。
4、如果和暗黑或者圣域一样,我觉得反而没意思了。
  
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