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《鬼泣3》难度攻关和boss战心得上(ps2)

作者: 发布时间:2007-04-10 来源:
因为时间和水平有限,目前打到第14关。没用过任何道具,评价都是红宝石,道具使用S级,其他很惨,综合B。保命绝招:危险时刻魔化,防御力3倍,能挨不少下。


无伤boss战心得其实只适合普通难度,无伤也有点夸张,写的倒是简明扼要,挺好。
DMD难度(但丁必死难度)由于敌我攻防差异达到9倍,甚至27倍,加上魔化敌人的动作不易阻止,集体疯狂进攻,boss出现新招,导致游戏同hard有根本区别。至于无伤更是梦想,杂兵4,5下都能打死但丁,某些强敌比boss 还难打。
例如但丁哥哥Virgil会使用剑阵,魔化补体力能越打体力越多,永远打不死的感觉。马车在桥上会漫天炸弹,之前难度没有的。用百裂突等弹刀对付双刀怪,失败4次就结束了,另一个完全胡来。

DMD难度敌人攻防能力是hard3倍,魔化后防御力再3倍,个个都硬的很。魔化条件同一代的限时魔化不同,是同一批出现的小兵死掉一个,其余就魔化,也就是几乎不能阻止。最多只能先全面削减体力,然后打倒强的,再灭魔化的。boss更是个个恐怖,除非用道具堆着过,否则是很难轻松过DMD的。

我是用全满能力但丁闯DMD难度的,接关n回,坚持不用道具,看看到底能否过去。
战斗风格剑圣对付杂兵,骗徒对boss,枪手对特殊敌人,皇家护卫是强调一闪加瞬间防御的系统,直接硬防在高难度有点吃力,熟悉敌人攻击时机的话,绝对是最强的风格。时间变慢适合过机关和对付特殊强敌,影分身对付强敌和连段可以,可以2P控制影子,唯一支持双打的风格。
我只有死神,蜈蚣,virgil 1,马车,影子,蝙蝠女等有把握无伤害,这几个规律明显,招容易躲。现在去玩hard,比两天前用全满但丁玩easy 都轻松。

流程心得:
第1关,初体验敌人超强的攻防。
第2关,比hard任何关卡都难,需要掌握DMD难度的准则才能轻松应付,就是优先打强敌,随时准备躲避,中断连击,观察每个小兵的动作和声音,画面外杀过来的不可不防。
boss死神,4刀砍死20格体力但丁,会消失后出现的攻击,一种是离的近,就从地面出现,绝对跳不开,必须侧闪。一种是远距离的转刀突进,2段跳躲开。最多会追3次,注意每次出现前的丧钟声音。我是打3拳,先离开他,他就只会用远距离的攻击,来回跳几次就好了。后期做为杂兵出现时更加恐怖,配合起来非常棘手。

第3关,3头狗,算是对不用道具过DMD的玩家的一道坎。怎么恐怖,你玩过就知道了。
弱点:用手枪或散弹枪先破两个头的冰,再猛砍脚,可以将它放倒。不要3个头都破,它会重新结冰。
武器推荐双刀和拳套,风格骗徒。它一开始用蓄力吐冰,躲在侧面别动,别冒险去打冰获得体力宝石。拳套的空中飞踢,配合散弹枪可以连续攻击头部,然后还可以再跳开。危险随时都有,骗徒风格的冲刺就有用了。
落冰可以躲到爪子处,死角位置。
后期小狗急了,会乱抓,在正面跳散弹枪加双刀攻击反复。

第4关,优先用火箭筒封住弓兵灭掉,攻击力太扯了,两排箭结束。
boss大蜈蚣,最弱的,无伤较容易,从但丁初期位置跳到背上砍头最快,双刀有特效。
先锁定目标,提前跳到头部砍,落下来后不要追,来不及的。回到中间的高台,等过来时跳上去继续,然后再回到初期的高台等。反复几次就收工。
它放闪电球时先跳开,用双刀(剑圣风格)空中乱舞(按圈)可以弹回去,威力不错,可以接一下手枪,再按圈,就可以连续弹回了。链状闪电跳到高台躲开就好了。

第5关,双刀,难就难在两个。三节棍连续交替弹掉刀是关键。
骗徒风格,随时准备躲。一开始会跑过来,迎上去,让他推着走,打吧。注意避开另一个的攻击,可以跳开震地和横斩。用三节棍两下角加回旋斩(R1+前+角),可以很容易打到火刀,这个也容易弹刀,先躲在他后面打,避开风刀,一听见突刺攻击的声音就跳,冲刺不行。等魔力满,魔化站在中间回旋斩,100%出现弹刀,反复几次,可以弹掉一个,攻击掉刀的风刀,火刀会从背后打,此时也极容易弹刀,火刀也会掉,打完风刀,打火刀,风刀又来了,结果就是2人交替掉刀,挨打。等魔力没有就不要冒险了,躲在一个后面打。
他们逃跑时可以用手枪,最好时挡住一个去路,他会推着但丁跑,猛打。
躲开他们回来的攻击,可以先打蓄火或风的家伙,此时不防。
他们的地火和暴风的绝招很慢,容易躲。暴风去10格体力,小心。
两个都打到快死再一起结束,否则合体后攻击太强了。
  
※ 您现在所阅读的是《鬼泣3》难度攻关和boss战心得上(ps2),以下是其相关信息
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