红色警报攻略
RED ALERT的改进 RED ALERT的游戏ENGINE仍与C&C相同,但在细节上有所改进,消除了C&C中的一些缺点。设施有所增加,出现了新武器,实现了海陆空联合作战,有几关设计成限时作战,增加了难度。在游戏中,经常会在屏幕的左上角出现一些提示,告诉你当前要完成的任务及你目前的状况。 在C&C 中最大的弊病是电脑操纵的部队不会主动攻击沙包、铁丝网和水泥墙,因此只要先造一堵墙将自己包围起来,敌人无法攻进来。慢慢地造墙反过去包围敌人,让敌人无法采矿,就稳操胜券。在RED ALERT中对此有所改进。首先造建筑不需要紧挨着,可以空开一格。其次是造墙已毫无用处,敌人的坦克可以在沙包、铁丝网上冲出一个缺口。而且在墙边不能造其它建筑,有时为了造一个炮塔,只能造仓库连过去。 在C&C 中还可以用工程师去占领敌人的建筑,然后卖掉。在RED ALERT中则比较困难,一方面工程师行动缓慢,另一方面工程师冲进对方建筑物后,只会使建筑物的血减少,只有当敌人建筑物的血已成红色时冲进去才能占领(出现的箭头是绿色的)。 在RED ALERT中可采的矿有两种,一种是黄色的,每车700个单位,另一种是彩色的,每车1400个单位。 在地形上,桥梁的作用有所增加。有的桥梁较长,敌人在另一头严阵以待,如果贸然冲过去,就要付出较大的代价。当敌人的部队在桥上时,你的部队可以向桥上开火,如果战斗激烈还会把桥打断,桥断了敌人反而过不来。如果你是红军,可以用你的潜艇对着大桥狂发鱼雷,不仅可以把桥炸断,还可以开辟出一条新的航道。 还有一个变化是出现了油桶,这些油桶一打就炸,不仅可对人员进行杀伤,还可以毁坏建筑物和桥梁。 在C&C 中,敌人经常会使用直升机运载小股部队偷袭,现在是改为用运输舰运载部队在海滩登陆进行偷袭,而且运输舰可以运载重型武器,因此对海滩地区要格外小心。 另一方面,你的船厂也必须造在海滩边上,你的部队登陆也只能在海滩上。 游戏经验 在这个游戏中,战略的方针仍然是稳固防守,积蓄实力,集中力量,寻机反攻。有钱就多造一部采矿车,占领敌人前沿基地后,可以将修理厂建过去,以加快修理速度。在具体战术上,盟军和红军又各有不同。 盟军 盟军的武器装备比较差。陆地上只能造中型坦克,而对方至少也是重型坦克。直到最后几关才能造直升飞机,而你一开始就要遭到敌人的飞机扫射。海上的优势也不大,虽然你的军舰可对陆上轰击,但对方的潜艇神出鬼没,而且采用“狼群”战术,让你的军舰防不胜防。在防御设施上,你能造的是炮塔和碉堡,而对方是火焰喷射塔和激光塔。你的优势不多,一个是你的布雷车布的是反坦克雷,专炸车辆,对方的重型坦克两颗地雷就可以送它上西天,即使是巨型坦克也只能挨三颗。一个是对方飞机的装甲较差,用你的高射机枪再加上你的导弹兵,可以大量消灭敌人的飞机。盟军最大的优点是在中期可以造科技中心,然后可以发射卫星,使用GPS系统后,整个战场就一目了然。所以如果你打盟军,在刚开始一定要巩固防守。在敌人飞机的主要攻击目标附近建设高射机枪,和配置导弹兵,以消灭敌人的空中力量,因为被击落的飞行员经常会跳伞,最好再造一个碉堡以防万一。在敌人的进攻方向上,要构筑完备的防御工事,用布雷车铺设一定宽度的雷区(当然要留一条通道,以备反攻时自己的车辆通过),在雷区后面建设碉堡和炮塔(敌人的坦克炸毁后剩下的士兵仍会向前冲),再配以一定数量的中型坦克,以对付漏网之坦克。有时候敌人会有一群手榴弹兵冲过来,这时你的碉堡可能来不及修理,可以配备一门自走炮,效果相对不错。