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模拟人生

作者: 发布时间:2007-04-08 来源:
前言
没有事先张扬,也没有特别的宣传攻势,一切在事前也很平静,但自the   sims推出后却引起很大的反响。The sims这游戏并没有华丽夺目的动画,也没有强劲的音效,一切也是简简单单,但却引来了很多玩家的宠爱。或许可以说一句:简单就是美!  

真人版?
不知大家有没有看过由占基利主演的电影真人版呢?在剧中,占基利释演一个自小在电视台里成长的人,而他在平日所遇到的邻居,朋友等,也是由电视台的监督所安排,并他的日常生活作二十四小时的直播。而在游戏里,大家便要做一名类似那位监督的角色,安排自己的sims的生活,包括起居饮食,进修,工作和结交朋友,大家一为这个自自编、自导、自演的真人骚而努力吧!


如何动手?
如何开始游戏可以说是玩家第一个会遇上的问题,各位在第一次进入游戏时不妨选择newbie的家庭,先上一课补习班,学习如何去照sims,如何去找一份工作及如何去交友。当上完补习课后,便可以使用自己制造的sims来玩游戏


工作及进修
我的两个sims可以说是工作狂,他们二位到现时为止,职级分别是theorist和assmeblywonam,那么究竟要怎样做才可以升职呢?在游戏中要升职并不是要靠奉承自己的老板,也不是靠运气,而是要sims不断的进修,有良好的工作表现才可,所以在空间时去进修一下将会对sims有很大的帮助!至于要进修什么技能则要视乎不同的工作所需要而定。找工作的方法很简单,不必send   resume也不用interview,只要找开报纸或用电脑上网,如果是用电脑上网的话,一日最多可以提供三份不同的工作资料给sims选择。见到合适的招聘广告,跟着应征,之后便可成为上班一族。至于升职方面,要升职并不难,只要达到升职的技能要求,有足够的朋友数目与及有良好的工作表现便可。要查看所需的技能只要按job的按钮便会有显示,白色线是指到下一个职级所需要的技能,而所需要的朋友数目及现时的工作表现会显示在左下方。


简介
游戏开始前,制造一个大型的家庭或用电脑预设的四人家庭,把这家人安置其中一所房子,就算是最细的一所房子也可以,然后在屋中放一部电话,这个家庭只是会用来作为玩家自己所使用的sims的朋友,因为由于游戏初期电脑只会安排五位邻居给玩家的sims认识,但是五位朋友是不足以令sims在工作时升到很高的职级(关于工作方面则容后再谈),所以有必要把多名朋友放进游戏中!而如果没有电话是不可以把邻居请来作客,除非是他们自己行过来,所以就算朋友的屋内没有任何家具及摆设也可,但必需要一部电话啊!!


技能
进修项目是因工作需要而定,而如何才可进修一种技能呢?只要大家依照以下的方法便可。
Cooking 看书架bookcase里的烹饪书 
Mechanical 看书架bookcase里的机械书
Charisma 使用镜子便可 
Body 游水或是使用exercise machine
Logic 下棋
Creativity 画画或是弹钢琴  

有时候在工作时可以提升技能,但相信这是随机事件,未必一定会发生,好像我的sims曾经试过有一天下班回家时,说做了一项发明得到了五千大元和加了一点的mechanical。
Cooking是一个必需的项目,因为如果没有cooking很容易在做饭时发生火警,特别是使到烧烤炉时!我的sims便曾经试过被大火烧死……
有些技能是可以兼顾进修于娱乐,好象是下棋,因为在提升技能的同时,还会加comfor,fun甚至是social,只要和朋友一起下棋便可。所以如果是摆放棋盘的话,记紧要放置两张舒适的椅子。
先进修好所需技能才去交,因为如果先交后才花时间去进修,那么可能会在进修时失去朋友,既然如此,倒不如先让自己进修好,才一次过结交朋友还好。
只要乎合了技能及朋友数目的要求,然后有一天excellen的工作表现便可升职,而工作表现是视乎sims的情绪而定,如果sims在上时的情绪达到第三级便会有good的工作表现,而如果有第四级或以上便可达到excellent的表现,相反,情绪越低,工作表现也会越差。
每份工作也是要由最低级做起,这是无可避免的。
连续两天不上班会被解雇的,这一点请留意,以免因一些小事不上班,失去了工作。
每次上班前一小时也会有车来接sims,如果错过了便没有其它的方法去上班。
在升职后,工作时间会有所不同,这方面要注意一下,切勿睡过时啊!


性格及情绪
这个可说是整个游戏之中最重要的一个环节,一个sims的情绪好与坏,分别由八种需要所影响,如何用有限的源去满足sims无限的欲望呢?各位玩家便要动一动脑筋了。
Hunger饥饿值是人类的基本需要,sims亦如是,要填饱sims的肚子只要按一下厨柜,然后选择吃小食snack或是正餐breakfast,lunch或是dinner   (天骄)便可,除此之外,用电话买pizza,在烧烤炉grill食物或者吃由邻居带来的食物也可以回复hunter。这项需要对整体的情绪影响不是太大,也是较容易回复的一项,但如果长期不让sims进食的话,sims会因饥饿而死亡。


Hints
如果使用一个sims以上的家庭,不找一个sims专注进修cooking然后每次准备食品时也用serve这个指令,因为cooking技能低会引致失火,而serve指令是可以一次过制造数份食物,这样一来可以省去一点时间和金钱,二来是可以让sims同时进餐,一个sims和其他sims一同进餐时会互相交谈,增加social值。


Comfort
舒适值是一项很容易满足的需要,只要坐在椅子或梳化上,在浴缸或是按摩浴池洗澡或上床睡觉也可以提升comfort,提升comfort的速度普遍较快,而这项需要对整体情绪的影响并不是太大。


Hints
玩家不必刻意去提高comfort,只要购买一些较舒适的椅子,把它们放在餐桌前,书柜旁棋盘   前等等,让sims在看书或进餐时坐在这椅子上便可以顺带提升comfort。
如果sims昏睡在屋外,comfort会减得很快。  

 Hygiene
卫生值在任何时间也会减少,要提升这个数值最好的方法便是洗澡,而洗手也可以稍为提升卫生值,如果玩家的sims有每朝早上洗澡的习惯,切记不要只顾着洗澡而忘了上班呀!


Hints
每次上厕所后,hygiene会下降不少,如果hygiene及bladder两者也是很低的话,应先上厕所然后洗澡。
当sims因bladder过低而失禁时,无论hygiene有多高,也会一次过降到最低。


Bladder
Sims也是需要上厕所的,至于何时才要去,便要看bladder的高低了,当bladder的数值为零时,sims便人失禁,而情绪亦会因此而下降。


Hints
在全睡觉前先到厕所决,以在半夜时要起来
当进食或喝咖啡时,bladder会减少得较快。
有时候当sims想上厕所时,如果有其他sims洗手间内,sims会自动叫他离开,但这会花上一点时间,大家可使用call   over先叫在洗手间内的sims出来那样便可顺利地去“解决”了。
Energy能量值对sims的情绪可说是完全没有影响的,当这项的数值为零时,无论sims身处在何方也会昏睡在地上。提升energy的方法包括在床上睡觉,在梳化睡nap和喝咖啡,在冕上睡觉时留意,sims在energy未满之前是不会自动起床的,而在起床后,sims还要用一段时间才会完全清醒,所以最迟要在上班前半小时起床,要不然是会赶不及上班的。


Hints
饮espresso可以比普通咖啡多点energy,而小朋友是不可以咖啡来提升energy,他们是不会喝的


Fun
乐趣值对情绪的影响较大。要把fun提升,可以利用看电视,玩电脑等。而使用virtual   reality set可算是一种很好的提升fun的方法,因为它只要放在桌子上,不会花掉很多的空间。


Hints
弹钢琴及下棋可以一边学习一边娱乐,可说是一举两得。有些团体活动group   activity的设施可以同时提升fun及同时提升FUN和Social
由fun对情绪的影响较大,各位不妨在每天上班前提升一下fun,使工作时有较好的表现。


Social
社交值同样对情绪有很大的影响,也可以说是游戏中非常重要的一环,和邻居有良好的关系更会有一些意外事情发生,提升xocial的方法只有一个,就是与别人沟通,使用家中的电话邀请邻人作客,藉此来增加social吧。


Hints
有时候打电话邀请邻居会遭到拒绝,不过只要多次尝试,定有一次能成功的。
和恋人kiss会使social值增加得特别快,而有些指令例如entertainment   ,joke和 tickle 等可以同时增加fun与social!!
不是每次和人沟通也可以增加social的,如果一个sims和另一个sims的关系不是太好,而作出一些越轨的行为,例如kiss,可能会做成反效果。
对着小朋友,使用joke,tickle这两个指令通常也能成功增加social。
当门外有不相识的邻居经过,大家应主动出外结识,因为在游戏中,朋友是越多越好呢!


Room
空间值可以不用太花心思去专注,因为只要在室内有一个舒适的环境便可满足这个需要。但如果屋内堆满垃圾和未清洗的碗碟则别外计算。如因玩家真的想刻意为sims增加room,那去添置一些挂画,或买一些摆设来装饰一下吧。


Hints
Sims很喜欢充满光的大房间,所以在设计房间时应旋转多些窗,户而灯光对提升room也有帮助。
不同性格的sims对于以上所提及的需要会有不同的反应。
首先是说一下neat,这是sims的洁度,在这方面高的sims会比较注重卫生及清洁,例如上厕所后会洗手,吃完饭后会把碗碟收拾好,而如果四周的环境很脏,会使neat较高的sims情绪低落,反之,neat较低的sims就算身处在垃圾堆中也没有所谓。


Outgoing
可以把这一项说为开放,它和social (天骄)有直接的关系,如果outgoing高的sims会很喜欢和其他sims交往,而如若没有找其他sims的话,social会下降得较快。相反,outgoing低的sims性格比较害羞,对于新的朋友要相处较长时间才可变熟。甚至不需要social和朋友。


Active
Sims好动与否要视乎这一项目,active高会比较喜欢一些活动来作为娱乐,而active低的则会较为懒惰,整大天睡觉,和看电视是他们最为理想的生活。


Playful
是用来量度究竟sims喜不喜欢玩,playful 高的sims   会喜欢任何类型的游戏,对这sims用joke,dance等会有更好的效果,但playful低的sims会较为严肃,不喜欢说笑,比较喜欢看书。


Nice
是sims的亲切度,nice越高越是和蔼可亲,他们喜欢hugs和compliments,也喜欢和任何人交,反之nice越低则越凶恶,其他的sims也会怕他,他也时常因小事而生气,这些人是最不好惹的。


后记
The sims的中文版经已推出了,相信会有更多的玩家玩这游戏,而在the   sims的官方网页中已经有一些新的设施和几所新的房子供下载,而且情人节还会有更多的新物品加入,好了,已和大家分享了不少心得,但还有很多其他的心得会在日后和大家分享啦!  
  
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