我不会浪费时间在讨论详细的建筑顺序和风格上,这些大家应该都要有自己的风格。一般的开局有两种,放弃兵营(Barracks)直接攀科技/在兵营训练好两个咕噜后升级大厅(Great Hall )。两种建造顺序决定了以后的战术,当然快开分矿就不一样了,还需要战争磨坊(War Mill),不过这种战术只能算偷矿,早期被发现就处在劣势了~
英雄的选择对于战术很重要,如BM的机动力强,对部队的配合差,所以对于同样是高攻击力高机动力的飞龙战术BM是比较好的首发英雄。先知(Far Seer/FS)和牛头人酋长(Tauren Chieftain/TC)有强大的范围攻击魔法(area of effect/aoe),对于咕噜和粉碎者(Demolisher/车子)组合能提供强大的支持~