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也来谈谈对盗贼的个人看法

作者: 发布时间:2007-07-15 来源:
关键字:盗贼

一篇纯交流的文章

   开篇前先自我介绍一下,本人5区元素之力服务器 ID:带你下地狱 所在公会:信念-逆天 职业:女亡灵盗贼 。不是本人要练人妖号,实在是号的真正主人是我生活中的女性朋友。由于WOW对于女性玩家上手比较难,以至于此号从一无所有到夜幕套基本上都是我帮忙打造出来的。而真正的本人貌似到现在还找不到MC的入口位置。不过此女比较另类特爱PK,决斗,除了决斗唯一做的就是无尽的野外杀戮。而由于对大部分地图的不熟悉,所以东西瘟疫便成了她的革命根据地。而这篇文章的完成却要特别感谢她,给了我很多属于她的看法和感受。


   从欧服到国内公侧到现在魔兽之旅已经一年有余,LM也好BL也好换区无数,没改变的是一直以来扮演的都是盗贼这个角色。OK 聊主题。不过向广大贼迷们先声明一件事情,本文不是技术贴,因为觉得不够资格去写,希望大家抱着纯属是交流的心态看下去。


   看了太多太多的关于盗贼起手式和如何持续打击手段的文章,也就是大家所说的套招。其中不泛好文章值得借鉴,但也有不少文章太一味的追求某种意义上的套路,而无形中让盗贼走入了一个控制意义上的盲区。说得最多的无非是如何把其他职业晕到死,好象只有达到了把一个满血职业晕到死的境界,那才叫盗贼!显然这是不成立的。如果真的如朋友们所愿,盗贼可以把任何职业晕到死的时候,那么试问你觉得玩贼还有意义可言吗?


  在这里我想说的是,最起码的有针对性的战术连招是很有必要掌握和了解的,但是很多时候这些连招会在突发事件下无法进行下去,如躲避,MISS,招架,格挡,又或者在你完全的控制范围下准备对一敌对玩家进行击杀的时候,突然不远处跳出来另外一个红名。。。。。 意外情况是会经常发生在你身边的。那么遇到这样那样的的突然事情时,我想对连招的过分依赖会直接导致自己的手忙脚乱无所适从。


   正因为一个盗贼所遇到的意外情况太多太多,而今其他各职业的玩家对于盗贼的反控制能力又在不断提升,对盗贼的反控制手段可以说是越来越多,所以对于现在的盗贼要做到真正意义上的强大来说,已经不是单纯的突出自己的战斗控制力能做到的了。而更重要的是 耐心 速度 反应 勇气 智慧 微操和战斗意识的较量!只有把这些东西完美的融入到战斗控制里去,那么这才是一个真正强大的贼!不要否认我说得太过于夸张,贼真的需要这样.。


   首先我先叉开话题来分析下决斗跟野战的不同。本人觉得决斗跟野外区别真的很大。特别想跟大家说的是不要在决斗中输了而觉得气馁,因为对于贼来说决斗是无优势的,最少来说也是大大降低了贼的真正优势。试问那个猎人会在野外的时候一直保持往自己脚下埋了陷阱以后还要扔个照明弹,那个ZS会为了解晕而把徽章一直放在装备栏里,又试问那个SM会有事没事的满地插桩呢?加上野外的变数要大大高于固定的决斗模式,所以我的总结是,你决斗再强不见得适合生存于野外(特别是团P),而在野外强大的贼在决斗中却绝对不会差。说这些是要否定决斗的存在价值吗?答案是否定的。你必须通过大量的决斗来增加对各职业的了解和一些基本套招的掌握,最重要的是锻炼自己的微操,和一定的反应能力。反过来说一直呆在野外杀人而不决斗的贼玩家也不可取,因为你在野外去掌握其他各职业的优势与缺点和应对办法,绝对要比通过决斗来领悟慢得多。


   还是回到主题,我想通过一个眼见的战例来跟大家一起研究贼的真正精髓!


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地点:壁炉谷 主角加点 :21  8  22


  当时主角在壁炉谷挖矿,被一猎人一法师一牧师偷袭死,死时还见猎人做了一个让人觉得备受侮辱的动作。所以主角暗下决心,无论如何要干掉他们三。显然彼此间的力量悬殊很大,正常情况下我想再强的贼也没办法同时干掉3个不同职业的玩家,更何况有让贼很头痛的猎人在。那么就一定要等到一个特别适合的时机,而要找到自己认为最适合的时机需要的就是耐心。从主角尸体复活开始他们一直保持着很高的警惕,在半小时后他们开始放松警惕,放松警惕后的一断时间里出现过几次机会,比如说法师A精英怪的时候,还有MS曾经离开的一小段时间主角都放弃了。


  经过漫长的耐心等待后主角认为的最佳时机出现了,A完怪后法师半血蓝见底,猎人宝宝死,MS满血蓝少于3分之一,都已经坐一块回血回蓝了。机会转瞬既逝,潜行开疾跑闷猎人伏击法师(注:加了3点强闷天赋)后的第一时间制盲了刚站起来的牧师。这时候的FS喝了瓶快速补蓝的药闪现了出去,并且第一时间羊。主角徽章解,冲向血已见底的法师凿击,法师冰箱。FS现在的血已经低于200了,如果主角等在冰箱边狂按背刺那怕法师闪现也只是飞尸而已,但是等完10秒后MS和猎人有可能就都不在控制范围内了,变数会大很多。立马转身冲向还在瞎转悠的牧师。当已经进入到可以攻击牧师范围内时,预料中的事情发生了,法师解冰箱,插件提示施放变羊术。明智而又可怜的法师啊!他又怎么会知道主角的攻击目标一直不变的还锁定在他身上呢。停住前跑,转身按G键(设置为射击快捷键)一气呵成!FS死。


  这时候的MS已经清醒了过来并且在第一时间开了盾,消失-偷袭接背刺牧师-喝茶冷血4星剔骨-凿击(被躲避)MS脱离控制-技能重置-制盲还在闷棍中的猎人。MS盾接恐惧接痛,主角第一时间亡灵意志解掉然后近MS身边,脚踢打断加血-消失-痛CD前完成偷袭-凿几-凿击消失前背刺-冷血5星剔骨,MS死。


  离战斗的完美胜利已经完成了3分之2,但这时候身中DOT和在战斗状态下的主角已经无任何控制手段去打击猎人,已经只剩下了2个技能躲避和疾跑。主角2个技能全开,攻击最近的一个非JY怪然后疾冲向猎人,凿击连背刺打醒后的猎人又中了制残毒移动速度降低到30%,慌乱中果然第一时间假死加陷阱(最大的失误,不过情急之中能够理解)。引过来的怪很配合的打醒了主角。3星肾击连背刺后的主角也无其他技能可用,只有等能量够就使用背刺。猎人最后一搏使用躯散,主角醒过来后使用了唯一的也是最后的制约手段铁皮手雷,猎人拉开距离的梦想彻底破灭。到这里战争划上了完满的句号,以主角的胜利告终。


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  看到这里如果用心看了这场战役的朋友一定不会否认,主角的确在最大程度上对于贼应该具备的控制 耐心 速度 反应 勇气 智慧 微操和战斗意识有很好的体现,战斗中的几次变数都被主角临危不乱的化解。


  第1次变数伏击RP不足,法师少于200血逃脱,马上制盲MS,反应能力绝对无话可说。


  第2次变数法师喝药够蓝使用冰箱,主角的欲擒故纵充分的体现他高人的智慧。


  第3次变数在跟牧师对决时凿击被躲避,他所选择的技能重置后再一次先至盲猎人,乍眼看去有些不能理解,怎么还去至盲闷棍状态下的猎人。但细心的朋友不难发现,闷棍已经过了完全控制时间随时都会醒来,而再一次的至盲却可以保证接下来的几秒内可以无后顾之忧的全力击杀牧师。在这段时间里主角充分的体现了盗贼的控制能力 连续打击手段 微超 和速度


  最后我们来看看跟猎人的较量,那种想尽一切办法不给对手反盘机会的信念和临场判断力。也通过他对猎人的战例很好的告诉了我们既然已经无法有效的控制敌人,那么我们要做的正如主角一样,利用各种特定环境和因素来削弱对手的控制能力,赢猎人最简单,因为他用了当时而言最有效的办法!


  耐心等待到适合自己的最佳时机,敢于1v3的那份勇气,这一役主角在各方面都做到了真正意义上的贼。


  文章到这里好象该结束了,最后想跟那些在论坛里骂贼猥琐,只知道偷袭,只知道躲在阴暗里的玩家说句话。与其骂还不如也去练练贼,在野外跟别人PK时别潜行,直接冲上去砍,最后您躺下了,别人保管还会丢下一句:“小样,潜行都不会还P什么K”然后走人。


  文章正式结束,谢谢能够把这篇文章看完的朋友,只要是您的宝贵意见,带点脏字也无妨,怕被骂我就不会透漏真实ID来写这篇文章了,骂的和赞赏的一起谢谢,谢谢大家 QQ489558686  欢迎大家加QQ讨论。


(本来无国际惯例的,但是带你下地狱的真正主人跟我说,如果这篇文章发表了,那么一定替他感谢个人 #暗黑一血刃#


原话:“谢谢血刃,我在WOW里的唯一朋友,游戏里有你的陪伴真好。让我知道了PK外的另一片天空,偶尔会带我下FB,虽然只会连累大家。带我去了许多我从未去过的地图,耐心的教我许多许多WOW里我不知道的东西,谢谢!”


顺便提提我的公会信念-逆天,很不错的公会,会长 楚霸王 很有领导才能,我服的AQL门是我们会开的。还有很多同会的朋友们,跟你们一路走来很开心,为能呆在这样的公会而骄傲,谢谢你们)

  
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