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2007年战士终级论(满级狂暴,守护谈战士)

作者: 发布时间:2007-04-24 来源:
首先谈下SUN的游戏体验及基本分析:
3D画面练级速度算比较快的游戏,练级基本走FB路线,野练40级前占20%,40级后变80% - -!游戏注重团队,比我玩之前估计的还要注重配合!单挑强的职业不一定受欢迎,很有可能成为FB被踢对象,因此建议大家不要在这游戏里一味的追求单P,只会让你没有升级的空间(有固定队朋友组的除外)。画面,技能方面只能说一般,与AC霸王大陆水平差不多,效果全开,水面效果,及冰城,雪原和失落风景比较漂亮,逼真。装备是本人最郁闷的地方,穿一套+10紫装和穿一套+7白板装感觉不出来太大差异,价格前者却是后者的几十倍- -!武器方面攻击提升效果也不是很明显,相较于传奇时代3-5和5-12的武器的天壤之别,这游戏没看出+12紫武器和+9白武器有非常大的区别。PK惩罚比较严重,黄名要24小时左右,红名则要N小时(我一朋友红名2000多小时- - !)。据说白名也会爆装备,本人没尝试过,红名爆的比较凶,介意红名后穿套商店白板出来玩。游戏宝石还算比较容易打,吉祥的需求量比较大,中期如意的需求量会增加。爆宝率内测来看算比较高,FB刷紫,白城外野练时先锋怪就开始爆紫装。紫装相当于下等级+2装备的属性,公测后相信A级甚至A+ -S S +S装相比紫装性能更佳,但价格实在是天价(合成成本太高,-A开始就要2件+7B装才能合,依此类推)。2个E装=2D装,2D=2C依此类推。装备强化分25%,50%,75%,100%成功率供选择。建议+7开始用75%,降低成本,本人合过N件+7以上物品,至今未失败过一次,用过3次50%冲+10都成功,其余本人认为75%比较稳定,RP太差,比较保守的不要尝试,否则后果很严重!所有职业基本上没太弱的,完全体现职业相克。所有职业都有很重要的作用(什么纯智精法,精智法,力敏龙及不加技能的人物除外)。有MS的情况下,基本不用刷红,单练必须刷,没红的不需要商店买,可以买级底玩家的或是自己去不详传闻刷红去(5分钟一趟,运气好还能有紫1阶装和蓝水晶瓶)。

谈狂暴战士:
魔防为0的高攻击高血量高状态职业,除法师外单挑任何职业完胜。前期裸体练级出到帝王开始套装备。追求高技能高攻击高阶装备的推荐穿狂暴装。追求防御,攻击,血量的建议穿力体装。追求攻击一般,技能一般,血量超高的推荐穿体力装。
技能加点方面,守护系PASS掉,双修=垃圾(如果你相论坛上某些“高手”的话,那就那样玩次试试看)。
被动技能:

技能名称:巨斧掌握 [TOP] +满
技能描述:使用巨斧时攻击力有所增加。

技能名称:强化防御 [TOP] +满
技能描述:增加物理防御力。

技能名称:潜能转换 [TOP] +满
技能描述:SP在 50%以上时追加攻击力增加。

技能名称:加速回血 [TOP]
技能描述:HP恢复量上升。

技能名称:危机防御 [TOP]
技能描述:HP在特定的 n%下时防御力增加。

加速回血和危机防御不建议加。

姿态:
用斧的1点不投,用刀的长刀防御满。狂斧击破本人加了4级未感觉出任何异常,无论技能还是普砍。据我一狂暴朋友说,他5级击破曾经一斧头秒杀一40左右法师,但本人经过N次打怪打架,未亲身体验过任何一次异常,所以姿态放弃,只1级击破随便打打。

狂暴:

技能名称:激励 [TOP]
技能描述:瞬间消耗体力增加SP。

--此技能前期1点足够,出生就会,到中期至以后期,本人以为必加技能,且最少5级。战士如在PVP副本PK,刚出来是空蓝。最多给你机会吼一下蓝。把握好撞到人那还可以打打,碰见弓,一个强力射击,被打倒你基本不用站起来了- -群P拿死亡魔练来说,经常打到蓝不够用,一串技能绝对杀不死加满状态的守护或会魔法盾的医生,有时练敏体弓和穿高阶装备的敏力龙都杀不死,此时没蓝,只有等死,敌人不会等你1次,2次每次25的吼完蓝再来杀你的。

技能名称:怒斩 [TOP]
技能描述:强力打击单名敌人,造成伤害,威胁上升。

--此技能PASS。

技能名称:冲锋 [TOP]
技能描述:用身体冲撞前方的敌人造成伤害并处于眩晕状态。

--此技能不多说了,1级,技能点多的没地方加的时候再往这上面投。

技能名称:狂暴状态 [TOP]
技能描述:一定时间内攻击力和攻击速度有所增加,但防御力有所减少。

--此技能本人目前只加了一级,-5防但加攻击力和攻击速度。公测必定不投点,要投就满。团队游戏,有法师的战神你这技能相当于垃圾,如你非要喜欢单练练P,建议加满。
  
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