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奇迹世界:练狂暴的技能/被动/姿态----攻略

作者: 发布时间:2007-04-24 来源:
给想练狂暴而不知道怎样点的参考看看,
知道了的巴友看到有错误就帮忙修正,
新手不用一直再发狂暴技能如何点的文章了 @_@
[本文章供参考用.点不点,点多少.一切掌握在你手中]
[只要好好规划点数一定够用,别为了省那几点而搞到前期难玩或熬不过去]
[不到目标等级的一半就放弃了,到时什配点规划或慢成型都是假的]

练了1只新的狂暴来点初期技能测试了下...

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狂暴技能
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战吼: 出生就有1级,后期有多餘的点数可点上去,吼快点PK优势较多
猛击: 虽然动作帅,但...不建议点
截击: 衝向敌人且撞飞+晕眩,算范围技,1级够用
狂暴: 看个人,毕竟有队友或药水可加,效果又不能累加,但还是建议点满
迅风姴斩: 被击中的敌人状态显示'格挡率降低',点高效果才好,不建议点
死亡之击: 技能本身的伤害加上持续流血伤害效果不赖,若狂暴不点,可考虑点这
雷霆之墼: 点满有蓄力附加19%伤害,中程距离,19%对前期攻击较低效果真的不大
蓄力: 可配搭'雷霆之墼'和'狂怒风暴',只有1级,点下去吧
狂风之撃: 撃飞技,范围技,1级够用
狂暴防御: 满级一定的时间内 +55力 +55体,别怕被守护的技能覆盖,要就点满
迅雷之墼: 撃飞技,单体技哦,1级够用
双重攻击: 击倒效果,算范围技,在后面技能未点出来之前好用,伤害高,可满
狂怒之墼: 对硬的王绝对有用,血量70%以上减9.5%(满),建议点满
武器投掷: 远程技,丢出去的斧很帅,伤害值不低,我多用在补刀或丢弓怪,必满
狂怒风暴: 配合蓄力,附加70%伤害,杀伤力高,技能效果普通,必满
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狂暴几个争议性较大的技能:

狂暴  : 由於状态不能累加的情况下,很多人不愿意用10点在这,但我点满,
      现在没放感觉好怪,攻速真的差很多.PK时加速水狂暴水没喝,
      昏了对手我就开狂暴了,点不点看个人...
迅风姴斩: 实际用觉得尚可,但格挡率降低,还是感觉不太出来,还没在PK
      时候放过,除非在技能MISS很大的时候可能会发挥效能吧
死亡之击: 我狂暴技能都点出来后我真的很少在用了,甚至没把它放在快捷栏里,
      若这是一个范围技,那打怪实用性更高,且不怕会推到怪...
雷霆之墼: 在有蓄力集气的状况下,我都用在狂怒风暴,而且也只在打队长级
      或BOSS我才会用,而且+19%要在后期力高武器伤害高的情况
      下才会发挥到+19%攻击效果
狂暴防御: 很多人说守护也有+体力和+血量的技能,狂暴点了没用.首先,
      守护的野性之灵+的是40体,而狂暴防御+的是55力55体,
      等高或满后绝对覆盖过野性的效果.而守护的生命泉源+的是血量,
      不是体力,状态不同,所以不会有任何影响,配合守护的生命泉源加
      的血量很可观...认为绝对要点满
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不太实用的技能可以不用点了,可点但别点高...
学满4+1个基本击飞技+后期3大招+狂暴防御/狂暴+战吼
技能也够多了,其他技能放的机会真的很少... XD

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被动技能/姿态
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生命强化: 生命恢復速度增加,对狂暴用途不大,不太建议点
      原因-狂暴没加体血量恢復就不怎麼快了,就算点满效果其实不太好,
      对有加体的坦克型用途较大
护甲强化: 基本防御增加,点不点看个人
      原因-点满加的防御不算少,到最后若真点数真的有剩很多才点吧,
      若点用在其它更实用的狂暴技能效果会更好
精神意志: SP高於50%攻击增加,对狂暴用途不大,不太建议点
      原因-在技能狂放的状况下SP很难维持,对普攻型用处较大
极限防御: HP低於10%防御增加,对狂暴用途不大,不太建议点
      原因-点满加的防御真的很可观,但只有在10%以下才发挥效果,
      你血量10%以下已经被补血或喝水了吧,所以有效的时间真的很短
崩击阵势: 使用双手剑时,能提高击倒多数敌人的机率-乱推元素很难绑
晕击阵势: 使用双手剑时,能提高震晕敌人的机率-狂暴都技能在昏了
崩击阵势: 使用双手斧时,能提高击倒多数敌人的机率-要推狂暴范围推技多
重击阵势: 使用双手斧时,能提高击倒单一敌人的机率-相同,技能推

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想拿剑的 :
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双手剑熟练 *10
防守阵势 *10
攻速/格挡/物理防御高过斧,
切换到防守阵势就可看到你人物栏的数值加了

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想拿斧的:
==========
双手斧熟练 *10
破甲阵势 *10
有机率无视敌人防御,伤害高过剑

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