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我的狂暴型战士

作者: 发布时间:2007-04-24 来源:
为什么会选择前期都认为最弱的狂战士,因为我喜欢他莫西干的头型,喜欢他鹤立鸡群的身板,喜欢他抡起板斧砍怪的姿势,喜欢他在怪物堆里横冲直撞的感觉,喜欢他仰天长啸的狂放...。

狂战练的人不多,网上的经验帖也很少,现有的经验帖也多是谈我不敢苟同的双修什么的。我不敢说什么经验心得,只是把自己练狂战的一些想法和成长过程拿给大家分享。

首先谈谈现在狂战谈论较多的双修问题。把一个系的终极技能学到10级加上另外一个系的技能学到终极,所需要的点数怎么也要过300,也就是需要60多级。穿上+0的白金狂暴或则守护装,应该需要138点,也就是38级。那么一个成型的双修狂战至少在98级以上才行。玩过SUN的都清楚,练级到15级左右速度开始下降,要把人物练到98级以上,就现阶段来说是根本不可能的。如果有人觉得可以很容易的到90多级,那么我问问你怎么不想着三修阿,干脆练到120多级,学满两系技能,不穿技能装,穿更好的普通装好了。看到这里,法师笑了,我们法师也双修,你双修战士能练到100级成型,我法师也就多练个40来级,搞个攻击型奶妈出来,看那个牛。当然,你说你准备打上两年时间,又或则准备去弄个脱机什么的东西来,那么我就没话好说了。SUN的人物配点设计和同一等级有三种装备的设计,这些都是为了让同一种职业有不同的玩法,让人物多元化。顾此失彼,要有更强大的技能就要舍去更好的装备和人物属性,这是SUN独特的设计,也是他的魅力所在。玩过WOW的人都很清楚,为什么WOW的技能树如此的吸引玩家,原因就在于你永远不能加满所有技能,需要你不断的去研究它,找到最科学和自己最喜欢的模式。同样可以肯定的说SUN的人物设计也是为人物的多元化而设计的,不可能让一个职业完美的学习所有技能和穿完最好装备。这里并不是说不可以两个系技能都练,只是想说要把两个系都练完就目前来说是不可能的。先专攻一个系的技能和穿上好装备,是我认为的好的修行之道。以50级为例,我纯狂暴的战士可以穿全套合金和用凌空飞斧技能,而一个双修的战士在这时能用到这么高级的技能吗?一个狂暴系的战士,10级的旋风斩加上全套+0白金装,也需要76级左右。这也不是一个容易达成的任务,更别说什么百级成型了。可以当一个杀不死的钢板血牛,或则当一个恐怖的杀戮机器,但绝对当不了全才。要想琴,棋,书,画样样精通,那是不可能的。

守护战士由于没有深入的接触,所以不敢对他作谈论。我一直都练的纯狂暴的战士,所以我只谈论狂暴战士和战士的问题。

战士有两种武器选择,即双手斧头和双手剑,攻击上没有太大区别,速度上也一样。好像用这两把武器是没有什么区别的,完全凭个人喜好来定。其实他们是有区别的,区别在于被动技能和姿势上面。被动技能精通斧头要比精通双手剑的攻击高出2*技能等级的伤害。姿势上斧头有破除防御姿势,剑有防御提升姿势。从这两点可以看出双手斧更适合于狂暴战士,双手剑更适合于守护战士。当然你说你凭那个武器好看就用那个,这也没问题,毕竟自己高兴最重要。但要说明的就是,一旦你点了一个武器的精通以后,就得和这个武器相伴一生了(技能点过多的人除外)。

狂暴战士出来先点10点狂暴出冲击,先期就靠踢晕和冲击过日子,然后就准备穿狂暴装备了。当然被动技能的精通是必须要点的,你前面的攻击提升都靠它来体现。这里点斧精通,冲击各一级。前8级自己搞定,8级以后开始开房间组队练级。8级的时候你可以穿上除铠甲以外的其他一阶狂暴装了。组队房间里面保命最重要,穿装备就是最好的保障。这里我坚决反对有些人提出的出了雷霆之击什么的来穿装备。雷霆之击加上全套一阶装的要求,要到19级才能完成。前15级左右都过裸奔,真不知道要死好多次才行。又不是弓手,法师可以远程攻击。就算是现在的弓手和法师,都没有几个裸练的。都清楚在没有奶妈复活的情况下,房间里面死亡意味着什么。8级之后继续点狂暴,出地旋斩。地旋斩虽然垃圾,但在前期,他是唯一的伤害技能,你得靠他混到出雷霆之击,所以是有必要投入一点的。出了地旋斩之后继续回来点力量换武器和穿铠甲。出了雷霆之击以后,就又点力量换二阶狂暴装备。当然,在这里你可以不出雷霆之击,先点力量和加狂暴直接穿二阶装。练级都是靠房间里组队作任务练级的,保持一些效果的技能和个别伤害技能就足够在里面使用了,起初的伤害大部分是靠龙骑和弓手制造,战士的职责是抗怪和冲锋陷阵,别拖在奶妈屁股后面就是了。你本身比守护战士在防御和血量上都要差一些,装备的更新一定要跟上练级的步伐,要时刻记住你是近身的职业,在怪物堆里能存活才是你的骄傲。这期间你可以花费一级来点5点守护,出嘲笑技能,目的是在混乱的时候防止意外和更好的及时保护奶妈。穿好二阶一套以后继续升级狂暴,一直加到贯日。贯日和狂风,两个带效果的范围攻击技能,加上不弱的伤害,你现在也是队伍里面不错的伤害输出者了。下面开始奋斗三阶装备了。简单归纳一下,大概按十级换升一次装备配点的原
  
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