在玩了3个攻击系职业以后(攻法,攻击弓,龙舞龙骑)我选择了防御系的狂战士,也是目前练到最高的一个,第一因为考虑到防御系的狂战能最先出完全技能(115点,24级就能出完)第二是觉得攻击系职业都属于大器晚成的职业,在后期都属于杀手型的,前期技能点浪费太多对后期影响很大,但要练到后期又是个漫长的过程,所以这次选择了防御系的狂战。如果你喜欢高攻带来的快感也请你看完这篇帖子,一个好的团队配合在练级,副本上都能事半功倍。
先来分析下技能
防御技能
踢晕:这是个送的技能,比较好用,有眩晕效果,加技能等级不加眩晕时间,攻击低(冷却12秒)
嘲笑:降低范围内怪物防御4,以后每级增加2,增加怪物仇恨值550单位,以后每级增加50(冷却6秒)
强身:增加体力值,群体技能,就是范围比较小点,可以达到提高HP上限的作用,还能增加防御(冷却60秒)
横斩:技能攻击比较高,启动超级慢,并没有传说中的击倒效果(冷却5秒)
强愈:吸收怪对自己造成的伤害,1级能把伤害的5%转换成HP,以后每级1%增加(冷却20秒)
雷霆一击:范围攻击,有减攻击和移动速度和击倒效果,1级15%移动和攻击速度,以后每级+3%,技能发动速度中等,范围约呈90度扇形(冷却7秒)
神佑:增加自身魔法抗性,单体技能,1级5%,以后每级5%增加(冷却24.4秒)
双流斩:对怪单体2次攻击,技能发动速度快,是防御战士里面攻击最高的了(冷却10秒)
反射伤害:10秒内反射10%物理伤害,以后每级增加2%,持续10秒,冷却20秒(哎,我的反射啊,技能持续时间小于冷却时间的技能,我只加了一级,下级的技能冷却时间还是20秒,但不知道是否增加持续时间,防御战士的招牌技能啊,时间这么短,寒心,一定要多说2句)(冷却20秒)
破胆:对怪单体攻击,降低12%攻击力,以后每级1%增加(冷却8秒)
生命之光:增加HP上限,群体技能,范围也比强愈要大,1级200,以后每级50最大HP增加(冷却60秒)
献祭:大范围对怪持续伤害技能,技能持续时间10秒,冷却10秒,5次攻击,1级每次掉10点血,以后每级多10点伤害(冷却10秒)
猛虎落地:至少面向180度范围攻击,有击倒效果,技能发动速度快(冷却8秒)
被动技能
巨斧精通:增加巨斧攻击力
长刀精通:增加长刀攻击力
强化防御:增加基本防御
潜能转换:增加SP回复
加速回血:HP多1%回复速度
危机防御:降低到10%HP时防御增加10,以后每级增加20
职业技能:
这里我只用防御提升的状态,这个技能是同时增加基本和魔法防御的,而且是送的技能,别的我一点没加
一点建议,如果要玩防御系的战士的话强烈建议花10点在狂暴系上把冲撞学了,1级足已,再深的双修就有点浪费点了,但冲撞绝对是个值得学的技能,瞬发稍远距离的击倒效果,比防御系的2个击倒技能的击倒效果都要好,时间够平砍一下再踢晕的,有学的可以试下这个组合,冲撞+雷霆一击+猛虎落地+踢晕+跑,技能CD完了以后再来一套,看是否中途会有间隙让对手还手,龙骑大部分技能在你逃跑的时候都会打空的,包括真空,战士和龙骑硬抗的话在单位时间内掉的血肯定比龙骑要多,就算不死喝血到最后也是输,好在SUN没有后仰系统,龙骑的弱点第一是蓝的问题(后期应该不是问题),第2我觉得最关键的是少击倒效果的技能,突袭后只能接一个技能,如果被真空减速就跳跃移动,跳的好移动速度不会比跑的状态慢(ps:冲22/25最后一个地图刚开始不远的地方有个穿燕尾服的小boss会片晕和减速,而且减速时间特别长,如果被减速了也可以跳跃前进) |