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奇迹世界:2天测试后,对龙骑士四种类型用途的大致想法

作者: 发布时间:2007-04-24 来源:
最近年底,各类总结性报道比较多,工作缠身,所以今天的经验发的晚了些,废话不多说,直接进正题.

经过2天的测试后,目前等级是16级,第二天由于官方调低了经验的爆率,所以升级速度明显放慢,不过,玩了两天后,通过对自己以及其他一起组队者的了解,对于龙骑士的四种类型基本上有了一个详细的了解.

一:格斗型,这个很好理解,听名字就可以知道,属于大伤害输出的职业,攻击技能多,单体攻击高,特色是杀人快,被杀也快 .....在副本中属于伤害输出型,一定要有奶妈补血,由于防低闪低格挡低,挂的几率颇高,不过相信在刷比自己等级略低的狩猎副本时一定是把好手.

二:龙舞型,截止到目前为止,我还没有发现纯龙舞技能加点的龙骑士,大多都加了一些格斗技能,不过相信龙舞技能在副本中的作用应该类似于WOW里的撒满吧,特色是能给队友们加上一大串,看清楚是一大串BUFF哦.

三:敏力和力敏,之所以把这两类放到一起说,是因为,个人感觉这两类只是在小环节上有差别,首先,这两种类型都属于候补肉盾的类型,只不过敏力偏重于防守,力敏偏重于进攻,由于加了一定数量的敏,所以依靠高闪避和高格挡弥补了防少血少的劣势,可以在下副本时扛怪,同时,一定的力加点,再加上高敏带来的高爆击又可以稍微弥补攻击上的不足,比体力加点的纯肉盾战士高了些攻击,昨天下第三个关卡副本时,多次在队里的肉盾战士和格斗龙骑壮烈后,挽狂澜于既倒(哇哈哈哈哈,小小的自我满足一下),不过这两职业目前在PVP战场上作用不大(闪避目前在PVP内无效果....)对于练这两种类型的玩家,只有一点小建议,到了10级出了第一套防具和第二把刀后,争取把格斗技能点加到分身攻击上,这样就可以一定程度的弥补攻击的不足,而且格斗技能中的神圣(加致命攻击的那个)对于高爆击率的龙骑士来说也很有用(我现在平均两刀中就出一刀致命)而防御上因为穿不上第二套带来的不足就靠+1+2的装备弥补吧,而武器,根据目前技术测试的情况来说,20级前反正都是拿不到第三把刀的(这算不算自暴自弃.....- -)

大约就这些,当然现在是技术测试,而且等级也不算高,今后可能还是会用不同的地方,敬请谅解
  
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