很多人都说'双修型'就是废材,我对此保留态度
根据韩服测试经验,双修型在练功上或许/'续战力'不够
但在单P上还是打BOSS(要有血盾牵制)都是'嚣张气焰'的地方
说穿了,双修型为了就是在短时间内产生高量的伤害输出
一般双修可分为2种:
格斗为主;龙舞为副
龙舞为主;格斗为副
但在兼顾装备的考虑下,龙舞为主似乎是比较好的选择
首先对素质做一分配,仍以100级来说,力量:257 | 格斗:85 | 龙舞:175
差不多可以穿到第九套龙舞装,接着来看技能分配
卓越之力10(格斗):提高爆击的伤害,必满
真空刃01(格斗):要它的束缚状态让无限刃的追加伤害能成立,点1就好
幸运印记10(格斗):提高爆击的机率,必满
分身乱舞10(格斗):格斗系里最高伤害的技能,也是最帅气的技能
极速冲击10(龙舞):能晕眩让分身乱舞的追加伤害能产生,点满是为了加长持续时间
龙之眼01(龙舞):功能不明,先保留一点
爆裂之击10(龙舞):'远程近身攻击',是你PK胜负的关键,点满是为了加长持续时间
神圣封印10(龙舞):让你的攻击追加伤害,点满为追加55%
无限刃10(龙舞):龙舞系最高伤害的技能,亦是龙骑士杀伤力最强的技能
剑专精10(被动):增加双剑的攻击力,必满
回避强化01(被动):点1就有10%,还不错,其后就只剩2%,所以点1就好
命中强化01(被动):同上
致命提升10(被动):提高爆击的机率,必满
龙之力07(被动):增加暗属性防御,不知用在哪,先保留7点
技能组:爆裂之击->神圣封印->真空刃->极速冲击->无限刃->分身乱舞
爆裂之击其帅气度仅次于分身乱舞,整个过程是先跳起来,在空中以下降的角度
俯冲至目标身边并将目标击倒,所以不管对射手或攻法乃至狂战都是必要的技能
要知道再PK场上,谁先击倒(晕)对方,谁就掌握胜负的关键
对狂暴型的狂战来说:
因爆裂之击的距离为13,所以可以抢先一步先击倒狂战,至少有5秒的时间
他是'趴在地上'的,这5秒够让你放神圣封印跟真空刃,然后用极速冲击
再将他撞晕,再争取5秒多的'缓冲时间',最后再连放无限刃跟分身乱舞
这2招龙骑士最强的招式,若这2招都爆击的话,应该可以杀掉狂暴型的狂战
(当然,追加伤害必须是成立的,毕竟技能虽然100%命中,但状态可不是100%)
至于射手跟攻法:
还是那一句话,'谁先击倒(晕)对方,谁就掌握胜负的关键'
在距离上,相较于射手跟攻法,爆裂之击是敬陪末座的,但有出现一次满奇怪的事
虽然射手跟攻法距离较远,但技能都有出招的前置动作(约0.5秒左右)
若龙骑士已跳在空中,那射手跟攻法的技能好像会失误,不过只有那一次而已
不确定是不是跳在空中,技能就会失误,还是这是BUG,若确定是失误
那龙骑士在单P场上就不能说是弱势,甚至可以说'强势' |