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纯元素法的配点顺序与装备

作者: 发布时间:2007-04-24 来源:
41级以前属性点数全都加元素(这样可在41级点出所有元素技能),装备方面用合成的穿出第一套装备(后面说明) 此配点以单一输出攻击力与大範围
  控场为主~!

  5 级 寒冰爆裂 +1 前期的实用技能
  5 级 瞬间移动 +1 逃命赶路PK,技术控场时都有作用
  9 级 火焰之矛 +1
  13级 地狱荆棘 +1 控场的实用技能
  19级 狂风弹 +1 常驻技能 (升级就加,加到8,后面补满) 顶替火焰箭的

  位置~!
  21级 落雷术 +1 顶替寒冰爆裂的位置~!
  23级 剧毒荆棘 +1 常驻技能 (升级就加,加满)顶替冰刃术的位置~!
  31级 熔岩风暴 +1
  到此剩余9个点数刚好分配到被动的风精通,土精通,强化回魔(等级到达

  即可先加)
  33级 衝击波 +1
  35级 灭世星殒 +1
  41级 大地崩裂 +1(击倒5秒,又减速,但是CD30秒,施法慢)

  到此剩余3个技能点(已扣除被动技能点数) 往后的升级看个人喜好,斟酌

  加在31-35的大範围法术
  当然想穿装备的亦可转为加智力~!
  因为你的单一攻击威力已经足够了,也没得加了。遇到怪物暴走时,你的大範围牵制效果也都已经出来了~!

  个人观:
  一个法师再队伍裡是个重砲手,亦是一个控场者,大範围法术的CD久,故不能常驻,与其说用来清大群怪,不如说拿来牵制怪与控场,使团队受到最小的伤害和最大的攻击效益~!

  好的法师在危及时可以牵制怪来使全队脱离险境,不好的法师只想着输出攻击,反而无法代给队伍最大的成效


  在这之前的装备,请以第一套元素装备为主。首先要先合出+7智的杖(买商店25块的)

  方法: 1把E杖+1把E杖=1把D杖+3智,再来 2把D杖+3智合成=1把C杖(D属性+3智,C属性不管)
  再来用2把C杖(D属性都是+3智,C属性不管)合成=1把B杖(D属性+3智,C属性不管,B属性+4智)
  这样就是一把+7智的B杖了(因为C属性不会出智,所以不管,而D和B合出智都是9分支1的机率)


  这边说防具,不分部位通通要衝到C+2智(因为C才会+2智)

  方法:1件E装+1件E装=1件D装(D属性不管),再来1件D装+1件D装=1件C装(D属性不管,C属性+2智)
  这样就是一件+2智的C装了(D属性不会出智,所以不管,而C属性合出智是6分之1的机率)
  
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