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攻击系弓手技能说明

作者: 发布时间:2007-04-24 来源:
接近期末了,P事挺多,快1个月了才练了个28级的全技能裸弓,和之前的防御系裸战一样,这2个系的职业是有条件先冲技能再穿装备的,被动技能我就不列了,可以参看游戏资料里面的,其他技能我会尽量描述的详细些,技能名称和伤害以布拉齐恩大陆公布的为准

技能耗蓝以1级技能为准,大部分为1级多消耗1点蓝

连射:冷却5秒,射程13,消耗5蓝

冲击波:冷却8秒,射程14,消耗16蓝,附加降低移动速度

月亮腿:冷却5秒,射程2,消耗5蓝,附加几率震开效果,几率感觉和级别还是有关系,成功后对方硬直时间能达到3秒

瞄准射击:冷却6秒,射程14,消耗7蓝,不错的前期技能,在实战有过出暴击后怪非常短时间倒地的情况出现,不知道是不是弓的远程技能都会有这种效果,但这个技能我是碰到过几次,不过也就是顺带一嘴,这个几率可以小到忽略不计

冰冻箭:冷却15秒,射程13,消耗25蓝,附加降低移动和攻击速度,这个技能是同时降2个速度,而且随着级别提高效果持续时间延长,到10级是17秒持续时间

连环腿:冷却13秒,射程3,消耗15蓝,附加踢倒效果,小群攻持续时间比较短,估计也就1秒,但成功相当高,几乎没有失败,2次攻击周围5个怪

飞天血雨:(枪专用技能)冷却15秒,消耗25蓝,瞬发技能,2次攻击,因为几率附加追加伤害,攻击力还是很理想的,属于群攻,怪物仇恨提高很多,范围大概以自己为圆心2步(游戏人物跑动2步的距离),范围内有多少怪都会受到伤害

铜墙铁壁:冷却45秒,消耗16蓝,附加被动眩晕状态,技能持续时间10秒,这个技能很有意思,是我觉得前期投入一点非常好的技能,救了我N次^^后期我想一定要满,这个技能附带的被动眩晕(就是谁打你谁就晕)是我知道的所有职业所有技能眩晕时间最长的,绝对有3秒,特别象我这种裸弓,又想打又怕死的,一狙击打倒怪,上去一个连环腿,接飞天血雨再接旋风扫射,完了立马铜墙铁壁,怪的仇恨超级高,全打我,然后就全晕^^,跟着就被队友随意蹂躏了,没死的等我恢复了再来一套,还不死我就跑^^

火焰箭:(炮专用技能)冷却12秒,射程13,消耗20蓝,附带5次无视一切伤血状态,小群攻,目标周围5个怪只受到附加状态的攻击

浮空吹飞:(枪专用技能)冷却9秒,射程2,消耗22蓝,攻击很高的单体技能,从空中掉下来后有1秒的倒地时间可以接技能,如狙击,但这个技能动作有失败几率,不影响攻击力就是了

狙击:冷却10秒,射程14,消耗21蓝,附加震退和击倒状态,小群攻,非常好的技能,冷却短,攻击目标会有震退和击倒,以攻击目标为圆心3步内的5个怪会受到同等攻击力伤害和击倒效果,而且倒地到恢复的时间还比较长,估计2秒,加不加满个人看有没有必要但绝对是弓的主力技能之一

旋风扫射:冷却14,射程14(游戏技能里面居然出现了个14的射程,我不太懂),消耗28,群攻,这个技能实际上就是飞天血雨的共享版,就是说2个武器都可以使用,以自己为圆心2步内的所有敌人受到4次攻击伤害,但没有附加状态,攻击力有时还不入飞天血雨.目前这个技能存在的意义我感觉是因为武器通用,实在找不出其他好处来

集气弹:(炮专用技能)冷却6秒,射程13,消耗12蓝,这是所有技能里面伤害最高的单体技能,而且从冷却时间和消耗上看可以说完美,技能虽然对目标没有附加状态但在技能发出的时候角色会后退3步的距离,还是很实用的(逃跑^^),我们可以看做是后坐力,很cool,而且发射的一个大电球也看着很有气势,要是能随级别提高后坐力加强,球球越来越大就好了^^

穿透箭:冷却10秒,射程13,消耗22蓝,小群攻,目标范围1步内的5个怪受到同等攻击伤害(姑且算5个把,怪站拢了看不清,站开了又不够数...实验多次无果),范围实在太小了,基本不是怪站的非常拢起不到作用,而且此技能无预备动作,完全的瞬发,技能效果只能看到一只箭嗖的一下就不见了(还要瞪着眼睛看),从攻击力和范围还有附加的不明穿刺伤害上来看找不到加他的理由....还忒耗蓝

吸魔:冷却15秒.射程12.消耗10蓝,单体攻击伤害第2高,附带5%瞬间蒸发对手蓝的状态,每级加5%,10级是50%哇~~~~~~~~~^^,这是我推荐的第2个必满的弓技能,虽然冷却时间长了点,但在冷却期间还有其他技能可以使用,很容易度过这15秒,15秒能回的蓝估计也只够对手打一套技能的,以后职业不穿回蓝装之怕和和弓只能靠普通攻击了...(法师拿棒棒敲^^)

震天动地:冷却18秒,射程13,消耗44蓝,附带击倒效果,小群攻,攻击攻击范围内5个怪,55555555~~~~~~~~真tm垃圾的终极技能,吸魔完了要3级才能学这个技能,这3级断断续续熬了小半个月,结果出来了我怎么也不能相信自己的眼睛,难道这就是终极技能?出招类似于法师的群攻,点了技能以后会有个范围框要你再次确认,距离远了还不能自动跑到有效距离内自己放(不知道有没有这种功能,距离靠目测不准,特别是PVP的时候,完全不能起到克制作用,等你确定好框框再放,对手的技能都打到身上了,特别当你的对手又是个弓...),技能附带的击倒效果还没连环腿好,倒地时间短...技能启动时间比较长,也是唯一的一点好处了,在技能启动的前期要蹲下向天上放4炮,在第3炮放出以后到技能结束大概有2秒的时间,怪是不能动的,原来以为击倒效果要象狙击一样弓就真无敌了,随意蹂躏
  
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