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三国志10-心得之一
三国志10-心得之一
作者: 发布时间:2007-03-28 来源:
刚开始有点失望,玩久了发现s10还是个很好玩的
游戏
~ 至少比现在市面上那些玩30分钟就扔一边去的垃圾强得多。我是选推荐剧本里面小亮开始。还在襄阳隐居呢``开始不久就发生元直走马荐诸葛事件,接着三顾茅庐`到新野投靠刘备没一会曹操南征…刘表灭…刘备逃到江夏`接着舌战群儒,激周谕,借东风`赤壁炎上`华容道…可惜的是没有可以操作的战斗,都是图片动画带过…然后就发生周瑜和曹仁激战被刘备偷袭江陵和征服荆周南部~ 后来好象就没按事实了``刘备先
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荆北都打到宛了还没入川,孙权连许昌都吃掉了…献帝拥立``` 我做了个军团长后终于
攻略
西蜀但是后面都没有历史事件了…益洲—南中—西北—河北—中原—吴越,终于在230年统一…得到献帝的时候居然被刘备废掉了…结局是小亮任宰相,美名流传后世,新王朝成为世界中心繁荣数白年…不知道有没别的结局呢。
再说一下一些心得:
关于运输的问题:s10有太守的城都不能运输出来,一定要解任。[太守委任]然后不要指定人选就可以,或者用[统治变更]暂时换到别的直辖城,运完了再换回来。不然太守一解除城里面的将都回主城了,很麻烦。另外,运输不需要时间但是武将移动要… -.-`
关于没有迎击的问题:只要事先谍报做好了就会在他出兵的时候得到消息,赶快出阵就可以野战了。ps:石阵比那些岩和城塞好用多了…一走进就会混乱而且不限数量。
关于兵种和战斗:弓克骑,骑克步,步克弓。骑兵即使近身打弓兵都是吃亏!个人感觉最好用的兵是3级弓—元戎弩兵,这东西威力大射程远而且最最bt的是一条直线都是100%伤害,而且躲在设施里面的敌人照打不误` 并且安全可靠不会误伤友军:)有了它攻城就简单了``只需要配合军师指挥,先远射城墙上的打开漏洞然后爬城!不要去打门,我都是全灭敌人或者抓主将的(爬城的心得是不要雨天雾天爬,一个地方一直上不去可以换一格上)上了城就可以发挥直线伤害的优势了```射光电脑的杂鱼吧:) 配合井兰和藤甲或者近卫兵就更强了。我最好的战果是7w打10w城门战全灭敌人自己一个兵没死……没有单挑的。这代由于移动力可以存以及指挥能力的存在,骑兵的机动力并没有优势。而且行动顺序和统帅相关。战斗又多是攻城,即使野战大多也都有复杂的地形。大量采用弓+步的组合比较好。突骑算不错的骑兵类,但是攻城还是元戎好。另外兵器的作用很大``特别是井兰``射程暴远`射一次才3点行动…给有火矢的人用破坏力惊人,但是不要给近身``没有防御能力的。藤甲防御很高但是怕火…烧着得话一般都是1000。用来爬城墙打弓兵不错,城墙是不会着火的:p 蛮兵的攻击很高~ 但是我不爱用``减少近身交战损失用元戎和井兰解决敌人才是王道… 象兵比想象的差多了``被箭射死得很快``攻击高点``不知道哪儿强了`` 轻骑-重骑-虎豹骑就不说了,不爱用。 青州兵好象能力也不错,但是城楼战不如藤甲``
关于木兽:在江洲技术开发到4800就有了。不象别的兵器,它移动力还不错,一条直线喷火,威力不错,但是小心误伤-.-
关于战役:好象官位大将军就可以发动`` 我后期基本靠战役打``一次就一块地方了``一旦发动就要征服整个地区或者败北才会结束```那些计谋除了高扬和隐秘、待伏外都没什么用``要注意粮草和士气的问题,长期作战会疲劳,士气大降…去据点、城里补``注意城看起来很多格,但只有中间那格有恢复作用的-.- 走到空白的据点可以搭设施``前提是要带够钱``平时搭的石阵在战役作用很大,可以拖很长时间``另外你和别人同盟的时候可以派人去他国内搭石阵,日后发动战役的话就可以让他大乱…
关于连续战斗:出阵打赢后问统治否,选否,然后点右键中止自动返回,再指定下一个目标就可以…连续打3座再回去差不多了,兵会疲劳,越久士气会少很多`` 可以体会一下曹操追杀袁氏的难处:p
关于治安一直掉的问题:一是请求很多变红色你没有解决```回去决裁就好了``后期可以都拒绝掉不浪费时间`` 还有就是别的势力在你那搞破坏```去屯所多花点钱治安10天可以抓奸细…
补充一下 木兽的防御较高,它的攻击是直接伤害1/10的兵力,会误伤自己人。
还有没有造船和提督技能最好不要下水`战斗力差还会被冲下流去`万一冲出战场就没戏了。
技能的学习:除了最后一排的技能都是条件达到后会变亮,然后找会的人师事(要求亲密够高,对方能力和你差太多也不能学)相关的能力,s/l多来几次就学到了。
[面骂]我是找左慈学的`后期在成都经常看见` 据说弥衡也可以。
关于技能[仙人]:可以去邺的大商家买太平清领道`我是后期买到的 前面不知道有没有。很多宝物到后期都进大商家了``象方天画戢我在濮阳买到了。
关于[酒豪]:去大商家多买点酒随便找人喝掉就长喝酒经验。200就学到了。以后可以在酒馆开宴会。
有[军师]技能的人才可以用[指挥]
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