三國志Ⅴ修改法 首先记下武将的数据, 存盘后退出, 搜索SAVEDATA。S5,查找相应数值即可。数据储存方式如下: 勇名 经验 兵数 身份 行动 武力 智力 政治 魅力 训练 士气 将军 忠诚 所在 君主 担当 宝物 技能 其中的武力、智力、 政治力量和魅力是不加宝物时的数值,宝物 不能修改。技能的四位代码要还原为二进制计算,0为无,1为有, 例如关羽只有“无双”和“奋迅。:二进制:0000 0000 0000 0000 0100 0100 0000 0000 十六进制:0 0 0 0 4 4 0 0 按从左到右的顺序分别有以下计策: 乞雨 消去战场上部分的火焰 治疗 使受伤士兵恢复,只能对周围我方部队生效。 鼓舞 提升长方部队士气。 仙术 恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人 再行动。 收拾 解除该部队的混乱状态。 火计 放火,须注意风向。 激励 提升我方全体部队士气。 妖术 耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。 幻术 耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。 伏兵 敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。 占卜 效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都有可能。 落石 敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。 消火 可消除周围的火焰。 天变 下豪雨使所有火焰消失。 远矢 该部队射程+1。 无双 降低被敌方部队一齐攻击的伤害。 滕甲 增加弓防御和在河上的行动力,对火计则弱。 速攻 该回合机动力+10。 乱射 对射程内的所有部队用弓矢攻击( 不分敌我)。 奋迅 对所有周围的敌方部队攻击。 火矢 火箭,只能在晴天使用。 水计 敌部队位于河川地带时才可使用,耗损敌方兵力。 骑射 可先移动再使用弓矢攻击。 应射 对敌方的弓矢攻击立即反击。 反计 可抵御敌方所施混乱、火计。 水神 雨天时使用水计可加强威力。 阵立 可变更阵型。 沉着 对已经陷入混乱的部队下一回合可恢复。 强行 可提前五天抵达战场。 改为FF FF FF FF即会所有技能。 宝物修改篇 由於之前已有人post过人物属性的修改(能力值与特殊技能) 但漏了宝物的修改