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三国志5修改法(武将数据和宝物的存盘文件修改)

作者: 发布时间:2007-03-17 来源:

三國志Ⅴ修改法

首先记下武将的数据, 存盘后退出, 搜索SAVEDATA。S5,查找相应数值即可。数据储存方式如下:
    勇名 经验 兵数 身份 行动 武力 智力
    政治 魅力 训练 士气 将军 忠诚 所在
    君主 担当 宝物 技能
    其中的武力、智力、 政治力量和魅力是不加宝物时的数值,宝物 不能修改。技能的四位代码要还原为二进制计算,0为无,1为有, 例如关羽只有“无双”和“奋迅。:二进制:0000 0000 0000 0000 0100 0100 0000 0000 十六进制:0 0 0 0 4 4 0 0

   按从左到右的顺序分别有以下计策:
   乞雨 消去战场上部分的火焰
   治疗 使受伤士兵恢复,只能对周围我方部队生效。
   鼓舞 提升长方部队士气。
   仙术 恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人 再行动。
   收拾 解除该部队的混乱状态。
   火计 放火,须注意风向。
   激励 提升我方全体部队士气。
   妖术 耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。
   幻术 耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。
   伏兵 敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。
   占卜 效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都有可能。
   落石 敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。
   消火 可消除周围的火焰。
   天变 下豪雨使所有火焰消失。
   远矢 该部队射程+1。
   无双 降低被敌方部队一齐攻击的伤害。
   滕甲 增加弓防御和在河上的行动力,对火计则弱。
   速攻 该回合机动力+10。
   乱射 对射程内的所有部队用弓矢攻击( 不分敌我)。
   奋迅 对所有周围的敌方部队攻击。
   火矢 火箭,只能在晴天使用。
   水计 敌部队位于河川地带时才可使用,耗损敌方兵力。
   骑射 可先移动再使用弓矢攻击。
   应射 对敌方的弓矢攻击立即反击。
   反计 可抵御敌方所施混乱、火计。
   水神 雨天时使用水计可加强威力。
   阵立 可变更阵型。
   沉着 对已经陷入混乱的部队下一回合可恢复。
   强行 可提前五天抵达战场。
   改为FF FF FF FF即会所有技能。

宝物修改篇


    由於之前已有人post过人物属性的修改(能力值与特殊技能)
    但漏了宝物的修改

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