TDM作战体会
玩好DF需要观察力.判断力.和技术. 但这只是玩好 DF. 想成为高手,最重要的是头脑.总的来说这些都是经验。
先说说观察力 ,如何发现隐蔽的只有一个小点的敌人,只靠眼睛好可不行,(即使你的两只眼睛的视力都是2.0)最重要的是高度的精神集中。 观察力逊色 , 往往需要在某一地点过长停留观察目标,而这段时间是最危险的,狙击手最爱这种目标。 而观察力比较出色的人,在某一地点观察时间较短,甚至大多在跑动中发现目标,这对玩家的生存时间很重要。 在跑动中发现静止目标较难,尤其是发现经验丰富的狙击手们。可能很多人发现有些高手和自己跑位基本差不多,但杀人,和生存时间却远超自己。观察力优秀的队员,会让人感到恐怖的。 判断力,和观察力一样重要,高手们基本不怕后方的偷袭,因为他们能立刻判断出你的方位。偷袭者如果是高手的话,他也能发现猎物是不是发现自己了。打的多了,基本都知道谁是高手, 如果你是从背面或正面射杀对手,那么立刻离开这个地方,对方是高手 90% 他会来找你,找个位置对着你原来的地方观察。被对方发现并射击,一定要观察对手射击的弹花落点和依赖于经验,最终发现对手.观察力主要依赖于经验和地图的熟悉程度,要做到什么样地形,什么方向能打到,这些方向有几个狙击位置。那么你的判断力会让你的对手发现你的不同.
技术包括的就很多了,射击,跑动,闪避,索敌.......反正很多 :P 这些都是要求苦练的。狙击在网络上由于ping的影响,用m4比较好。 用.50的一定要求对服务器ping熟悉,知道提前量要打多少 ,m4 因为能连射可以将提前量打多些在对方前面形成一条弹墙,等目标撞上去,狙击要容易些。运动中作战是很重要的,m4和saw 选手都要掌握住要点。 saw 的连射能力强,主要靠身体左右前后移动来瞄准,加上鼠标的微调。 m4运动对射时也要靠身体移动来瞄准对手,但是因为弹夹的缘故一定要十字准心接近目标时再连射3-4枪。( 这是m4选手附近没掩体的情况下 )中远距离m4也可以用时下流行的“运动射击法”。 m4运动射击可以用狙击枪在局域网练习,狙击枪不开瞄准镜当saw用, 如果和m4或saw 肉搏sniper 大概有10%胜率,不过这只是在局域网,网络上是不太可能的。用sniper肉搏习惯了再用m4 hehe 爽. 以前刚玩df时看过mib的文章在平原上用sniper 不开瞄准镜和saw单挑,觉得太牛b了 :P 其实自己试试看 不是很难的 :) 还有一个m4对付saw肉搏的方法,因为狭路相逢 saw选手往往利用火力的优势冲锋,m4可以在有掩体的情况下露头开几枪然后缩回去,然后根据情况换弹夹,再从别的地方伸头打几枪,总之要充分利用掩体保护自己,尽量不要和saw硬对硬。这样其实saw很吃亏的, saw的心理就占劣势---急!!!而且冲锋过程中基本处于暴露中,这样m4就能占据主动。 说的不是太清楚,有兴趣的各位自己再去体会体会了。
搜索能力是很重要的,这也没什么窍门,需要自己去苦练。 而且搜索的好处可不少,在搜索过程中可以发现不少好的观察位置和狙击位置,能发现平时看上去很一般,但实际中却很好的一些位置.对自己的判断能力也大有帮助.
头脑的运用就只可意会了.
由于我玩tdm模式比较多,想简单介绍一下tdm5张地图。
第1张地图是峡谷,中间有一条长沟,这张地图有三个碉堡,这几个碉堡对red杀伤力很大。 而且red 整个后方都是blue 偷袭队员的活动区域,对red杀伤力是最大的地方。red右边山脚是个不错的位置,即使对手知道自己位置也不容易击中你. 这个地方red至少要有一名队员在这里。 blue的后方有一个平顶山,这坐山上的尾部位置不错,整个blue的基地都能看见。 这张地图有一个bug 可能很多人都知道,就是掉进桥里面,一般比较自觉的玩家会自杀掉.
第2张地图是雪地,这局因该以m4 和 saw 为主 ,双方地形比较平衡,后方都有一座山,位置都不错。另外,blue 两边的塔楼也不错。
尤其是右边的塔楼,red基地的两条沟都在视野内。不过,塔楼也是比较危险的地方,偶尔上去嘛 HEHE。
第3张地图,red 的左边的山上有一碉堡,对blue 威胁很大 , red 右前边半山边对blue威胁更大,而且近在只尺,即使死了,也可以立刻就补上去。 red右边有一座半圆山,山上也因该放一名队员对付 blue 从自己右边绕过来的队员。blue 吃亏在自己后面有一破山,不能安全的向后跑。从这一附近房子出来的大都会被打成马蜂窝。上后山往往冒着很大的风险. 但是一旦上去可直接绕到red左后方 , 给red 正面的火力封锁的队员很大压力,这个时候blue 的队员如果配合默契,可以直捣黄龙。因为red四周都是山,一旦被blue占据了四周的山, 将要遭受重大损失。另外,blue右边的塔楼也是个好地方,red基地的大部分都在视野内。
第4张是3座山。这张地图很有意思, 我主张red打防守.red 左边山尖和左边山腰对blue 杀伤力极大,而且左边山尖对手用瞄准镜也看不到。不过大家基本都知道那里会有人,可是知道归知道,没辙呀, red 那个位置太方便了。 左边的威胁不大了,重点因该放在右边的防守。blue 爬red的山很容易 , 如果让blue 很容易上red山, 那么red的优势就没了.因该至少3名队员防守右边,一名队员在red后方埋伏。 因为red 真正劣势在于右后方, 如果被blue队员绕了过去,red 就惨了,所以建议一名 red队员在后方埋伏 。有红塔的山对于red的威胁要大些,因为blue队员可以很容易的从这里绕到red后方。这张地图如果m4爬上敌方的山,m203就能爽了, 对方临死前的嚎叫, hehe 享受 (好象有点变态 :P) m203 居高临下命中率最高,如果被m203 轰炸,赶快看看四周高地。
第5张地图是平原,saw比较痛快的地方,但这张地图我主张以m4 和 sniper 为主。这张地图好的位置不多,这里也不好说清,不过主要要靠双方队员的射击水平了。通常都会很快的结束战斗。