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.50练习之道

作者: 发布时间:2007-11-22 来源:攻略吧

.50练习之道

众所周知,在DF3中的.50,是威力最大的狙击枪,一枪杀敌的能力以及最高14倍的瞄准镜,绝对是狙击手的首选。至于其他两支狙击枪,M40和PSG-1,都是垃圾货,请不要浪费时间去练。

练.50,有宽带网的队员绝对是有了最优势的条件,其实有了宽带,什么枪都有了优势,不过相对和猫的MAG来比,宽带MAG优势增加不多,但用狙击枪类,包括中距离的狙击枪,优势比较明显。当然,没有说用猫不能打.50,但打法会有些区别,可以说,用猫的.50威力会小一点,下面将重头开始讲:

鉴于目前用猫、ISDN上网的人比较多,先说说这种上网条件的.50 虽然理论上.50能打1500米的目标,但在DF3游戏的实际意义上,是没有用的,首先,你的网速问题,理论上讲,越近的目标,网速延迟越小。举例:你和对手在10米相遇,几乎可以忽略网速延迟,但在400米看见的目标,通常因为网络速度,所以,目标让你看见,其实已经是在你的PING值前在那个位置的,实际已经跑开了,如果你的PING 是300,那么其实是在300毫秒以前他才是在那里。所以PING越大,就越难打。 而.50大家都知道要打提前量,这个提前量是包括了两样东西:

第一:就是你的PING值,你要考虑你当时的PING值,打多了,你会慢慢知道,PING100、PING200、PING300的时候该提前多少。

第二:就是子弹飞行速度。这个就是实际必然存在的物理现象,和网速无关,虽说.50有很高的子弹飞行速度,但也要练到一看对方在多远,就能感受到子弹要飞行多久。

这两样结合起来,就是你打.50的提前量啦。

有人问,那该提前多少量呢?呵呵,这个就要你自己多练,多熟悉自己的PING才行。

好,言归正传,该如何练习.50呢?以下只是我个人意见:

第一:枪的调整

我通常用7倍-10倍不等的瞄准镜,看你的所在的地图而定,为什么不用14X呢?因为.50说是打远距离的目标,但是打中距离目标是更多的,就是300-500米的目标,才是.50首选的敌人。而用14X根本没有意义,这么近的目标,你放到这么大,敌人移动你的鼠标也要移动很多,反而增加你的射击难度。特别是练过MAG的队员们,用肉眼发现敌人率是很高的,所以有个8倍-10倍的瞄准镜就足够了。如果拿着.50冲到前线,那就更要调小一点,6-7倍就够了。在目镜方面,我是固定400米的。有些高手说固定0米,或200米,这样在打提高量的时候,自己熟悉要抬多高也行,主要是自己熟练了就行,不过我的建议是最多也是固定到400好了。为什么要固定,不能调整,因为调整的时间就算你的手很快,也需要时间,就算你在安全的地方调,也必然影响你自己的感觉,我情愿练习抬高量来打,这样能发现敌人一抬手就打,如果还慢慢调,敌人早跑掉了。 第二:射击技术

说到精彩了。调固定你的枪后,就要找位置了,记得以前SAM说过,.50的位置最好在两军基地中间侧面的地方,我的看法是,根据地图来,不一定固定,很多位置都是.50的好地方,这个要自己多练习就会发现,甚至在冲锋的路上也有很多好的狙击点,这才是敌人意想不到的,传统的狙击点,因为对方也会很留意,不是说不好,但有时候也不要太古板。我试过在河流那局的红方,游泳到蓝队基地里面,用.50,射杀了将近10人才牺牲,所以自己要敢于大胆去尝试新地方、新位置,当然不是叫你把.50当MAG来冲锋,.50的冲锋技巧在于“秘密潜入”,以及“侧面冲锋”。

好,到了好位置,发现敌人了,你就可以马上射击,估算敌人跑位方向,在极短时间内心算好提前量和提高量,FIRE!首发命中是比较重要的,但也有两个前提:

一、你的地方要暂时是安全的,就是保证你发这第一发是安全的,不要你一抬头就被人打死。这个就要看周围情况了,其实一抬头,你就能知道有没有敌人在看着你(排除已经在你后面的敌人),因为DF3的真实,所以人的神态能看出来的,例如他的头是否在看着你的方向都能看见的。 二、从敌人不规则的跑路找到规则,才好发射第一发。举例,敌人左右平移着走,呵呵,其实是有规则的,就是他在左平移转为右平移的时候,就是一段直线距离,如果你在敌人侧面,他的左右平移你看起来就是他的侧面,等于没有平移。

好,感觉到首发命中率高,就马上开枪了。其实刚才说的,这个感觉的时间要很短的,越是高手,这个感觉时间越短,首发命中率就越高。 那么当首发不能命中的时候,有三种选择:

1、暂时还是安全的,敌人没发现。(这个都算是菜鸟了),就应该在短时间内发射,调整的时间要比第一发更短了,甚至可以说是弥补刚才瞄准的错误。 2、打一枪换一个地方,其实就是打一枪自己就平移一点位置,这个一定要练,这样打发可以更保证自己的安全,更可以感觉到有没有其他狙击手向你射击。这个才是重要的练习。平移以后,感觉上没有其他狙击手在威胁你,就可继续密集向刚才敌人射击了。如果发现有敌人的狙击手,也是根据情况,先杀哪个,但如果杀敌人的冲锋手,就一定要打一枪平移一下,你不用看敌人的狙击手,杀完冲锋手再说,如果你选择了杀狙击手,就要在短时间内发现敌人。同样用平移开枪、平移开枪的方法来杀他,如果敌人是不动的话,他就死了。如果对方也同样的打法,呵呵,那就看你造化了,其实就等于MAG和MAG对枪的情况一样。

3、跑掉,换一个位置。这没什么好说的,因为你的地方太不安全了。子弹都在你身边响。但如果只是那一个敌人发现你,就不一定跑,如果3、4个敌人发现你,还是溜吧。留得青山在,哪怕没鸟杀。 说了首发的前提和首发后的选择。再说说趴和站立的意义,通常跑到一个地方,千万不要马上趴,如果敌人有狙击手在看着你,在你趴下的时候已经死了。还有些人喜欢在山沿后先趴下,然后慢慢爬到前面,露出个小头。嘿嘿,如果也是被敌人狙击手看见你的话,因为DF3的山边缘是透明的,你在爬的时候已经被人看见了,你的小头一出来,呵呵,邪恶的子弹已经飞过来了。
我感觉正确的方法是,跑步到那位置,站立露出小头,观察,平移,再观察。由始志终都这样做。甚至好多高手都一直宣传不用趴,就是站立+平移+射击的打法。这个是对的。但我还要加上趴,趴的好处不是打黑枪,现在能不被敌人发现的地方是没有的。而是躲避,所以,趴的地方应该是个小平台,敌人的AT-4打不中,MAG打不着的地方,就是为了对敌人造成心理压力,但记住,你不是和那的敌人对杀,是看着从其他路跑过的敌人,做个防守型的狙击手。 呵呵,但趴下打对战队的贡献实在太少了, 虽然不反对,但也不提倡。

  
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