DF3菜鸟之提高篇
针对几个月来DF3实战经验和发现的问题,对以前的心得作出修改和补充,其次,就现阶段DF3对战技巧谈谈一些经验,应该有助于菜鸟的生存。
(一) 武器和人物选择
一般用SNIPER使用M82A1/OICW/M4/PSG-1等带瞄准镜的武器,瞄得准,跑动速度较快,在地上爬得快,换弹夹速度也快,万一你被打急了或者没子弹,捡把FN MAG照样可以爽到死~~~呵呵~~~
CQB使用FN MAG/OICW/M4为主,也可用PSG-1/MM-1等,据说国外很流行用CQB+M4的组合。CQB的优点是跑得快,跳得高,换弹夹速度较快,爬动速度也很快,但是,在实战中发现,用SNIPER或者MEDIC,中短距离内并不比CQB慢多少,特别是Medic,和CQB速度差距很小,关键是CQB边跑边跳的时候,身形有些闪,给人的感觉是似乎忽快忽慢,有时候可以影响敌人的瞄准,不过也容易造成有人误认为作弊,很多人喜欢用CQB跳来跳去,我认为这种做法对付菜鸟和水平一般的对手确实很有效,但是遇到高手,如果用得不好,反而弊大于利,很容易自己撞上子弹,因为你左右跳动的时候,可能就给了对方瞄准你的跳动轨迹和落点狂射一通的机会,而OICW/M4高手通常是不会轻易暴露太多,开枪/隐蔽等动作都很快,试想一个暴露,一个比较隐蔽,两者对枪,FN还谈什么优势?何况近身格斗的时候,FN也没大的优势,无数次用OICW/M4搁倒胡乱蹦蹦跳跳象只小兔子的FN,也无数次用OICW的榴弹/火箭筒/手雷炸翻他们,真是觉得有趣~~~说不定他们不乱跳的话还死不了,呵呵~~~其实用CQB或者用其他人物,跳的时候也要讲究技巧,一到对枪的时候就乱跳,反而可能死得更快... (顺便说一句,我个人认为真正的FN高手最好是用OICW/M4的打法来使用FN)要根据地形来跳,比如说躲黑枪的时候,在山头上游荡杀敌的时候...
Medic也是使用FN/OICW/M4为主,也可使用PSG-1/MM-1等,主要优点是跑得快,游泳速度快且能左右移动,关键的一点是还能救伤员,试想如果有两三个用Medic的高手跑到基地附近易守难攻而又威胁很大的位置,互相救护,我想一定让人非常头痛~~~不过Medic换弹夹的速度稍微慢了一点。
至于Gunner和榴弹手这两个人物,现在用的人不多了,原因是Gunner用机枪稳的优点目前已经无任何优势,至于抗伤害能力强,我看再强也熬不住被OICW/M4的三连发直接命中,中FN的子弹也是基本上一枪就死,甚至中短距离内中了OICW/M4的单发一样死翘翘,以前用过很长一段时间的Gunner+FN,这是我的感觉,更别说Gunner跑得慢,换弹夹慢的缺点了...榴弹手在目前国内流行的打法下,也是一样没有特别有用的优点。
(二) 键盘和鼠标设置
把鼠标速度调低到只有两格或者更低,各种枪支的后座力明显减小,代价就是鼠标移动速度降低造成转身速度减慢,虽然可以通过提高WINDOWS下的鼠标速度弥补,毕竟还是没有那么流畅,不知道这样到底是游戏的BUG,还是NOVA故意设计的?总之这是目前很多人通用的做法。
使用OICW/M4时,键盘开枪和鼠标开枪的优劣比较:
先分析一下单发射击和三连发射击的优缺点,单发射击的优势在于枪口跳动小,特别是用M4的时候,单发射击弹着点很集中,OICW单发的缺点是射速过慢,子弹散布仍然比M4大,虽然也能杀人,但是总感觉不够爽...还是M4用单发好。三连发射击的优点是火力凶猛密集且有一定覆盖范围,有时候不需要瞄得非常准,靠子弹散布照样杀掉敌人,缺点是枪口跳动大,远距离站姿射击子弹散布太大,建议在射击超过300~400米的目标时,尽可能迅速趴下射击,以保证精度和命中率。
键盘开枪:优点是单发射速快,开枪时不会影响鼠标移动。缺点是只要一按方向键,枪就停火了...*&$&*%$%...必须马上再按开火键,另外对使用者的左手手指灵活性要求较高,最适合用M4单发射击。
鼠标开枪:优点是容易掌握,左右手分工明确,适合三连发射击,缺点是单发射速较慢,长时间高强度射击,右手手指说不定会抽筋,呵呵~~~。
用鼠标功能程序将键盘开枪键映射到鼠标左键,这也是方法之一。
使用机枪时,鼠标右键应设置为火箭筒,便于用火箭筒的瞄准镜观察目标,使用M82A1/OICW/M4等带瞄准镜的武器时,瞄准镜应该保持打开状态,鼠标右键应该设置为"趴下",便于在对战中迅速卧倒并射击或者隐蔽。有滚轮的鼠标应该将滚轮设置为调节瞄准镜准星的距离。
常用武器键应设置在方向键周围,首先要保证主武器、火箭筒、手雷、更换弹夹这几个常用键必须要能迅速切换,其次是安排好刀、次要武器、手枪、引爆器的键位,满足以上要求,选择适合自己的键盘位置就行了。
使用带瞄准镜的武器时,要将SCOPE的速度调节到感觉合适的位置。
(三) 如何用OICW/M4等武器对付FN MAG
首先,简单讲讲为什么FN MAG威力如此霸道,第一,FN MAG的弹道太直,300~400米左右内几乎就是一条直线,大家可以自己建主机打开弹道看看,这应该是设计上的BUG;第二,FN MAG子弹威力大,特别是穿透力强,很多时候能打穿薄薄的土层;第三,DF3设计时,太容易发现远处的目标,400~500米光线良好的地方,只要在山顶上露一点点头,就会被发现,甚至你在山背后没有露头,从远处也能看到那儿有明显的小黑点。这三点原因构成了FN MAG强大的杀伤力,如果象DF1里那样的显示效果,可以说FN MAG威力就小了一半以上。
FN的弱点,200米左右内的距离没有大的优势,打击露一点点身体且在迅速爬动的目标难以迅速命中,特别是对付在显示上有BUG的位置的敌人,可以说只有挨打的份。
OICW/M4的优点:擅长中近距离精确打击,200米左右内不开瞄准镜也能和FN MAG短时间内对枪,武器用途多,OICW的榴弹很有用,M4的霰弹运用得好,近身格斗也有用;缺点也是最致命的一点,打开瞄准镜射击的时候静止不动的那一瞬间,容易被敌人射杀。虽然现在用OICW/M4的高手基本上都能在0.5~1秒完成急停、瞄准、射击、移动的动作,但是如果和FN高手正面对枪,这0.5~1秒的停顿往往是致命的。
充分理解了FN、OICW/M4的优缺点后,在实际战斗中必须扬长避短,一味用OICW/M4和FN硬拼不是取胜之道,用OICW/M4特别要讲究跑位和配合,同队的.50和FN MAG要充分发挥作用,如果被几个FN高手从几个方向压制,拿OICW/M4的回旋余地很小,很难打。遇到这种情况只有同心协力,先清理干净周围。根据实际战斗经验,我认为用OICW/M4应该这样对付FN MAG:
第一:先敌开火,力争一击必中。要充分利用地形掩护,争取从FN的侧面或者后面开枪。
第二:避免通过FN封锁的暴露地带,宁愿绕远路,也不让对方的FN把你当靶子。
第三:跑位时一定要注意跑位路线上的地形,注意观察四周,准确分辨枪声位置,准确判断敌人的意图,尽量争取万一遭遇敌人,能在有利地形上开火。
第四:和FN MAG正面对枪要尽量利用地形掩护,最好要养成200米左右内和FN正面对枪不开瞄准镜的习惯,这就需要多练习。
第五:防守时避开不利地形,如光线良好的位置,开阔的平地等...充分利用地图上阴暗的有利位置或者是对方不用瞄准镜看不清楚的位置,那么你会发现主动权在你手上,起码对方冲出来就要冒很大的风险。
第六:中远距离遇到FN的时候,可以根据地形选择趴下射击,同时不要忘记必要的移动,身体尽量少露出,如果对方冲出来,那么你可以放心地瞄准射击,如果对方占据有利位置只露一点点身体向你射击并且左右移动,那么你最好躲一躲,换个位置再观察对方的行动。争取从侧面或者后面接近敌人并先敌开火。
第七:近距离遭遇FN,别慌,大胆地一边移动一边用你的OICW/M4和他对射,双方网速和水平接近又同时开火的话你有百分之五十的机会,如果对方瞄准速度比你慢,那你的机会更大了。或者根据地形迅速使用火箭筒、手雷、枪榴弹等,很有效果。
第八:时刻保持镇定自若的良好心理状态,能准确判断形势,选择下一步的行动,其实这是最重要的一点.只要你善于制造机会并抓住机会,随机应变,消灭敌人的FN并不是很困难的事。
(四)如何用FN MAG对付OICW/M4/.50
以其治人之道,还治其人之身,参考以上方法,不难领会如何用FN对付OICW/M4/.50,要说明的就是超过500米左右距离上趴着且只露一点点身体的.50,最好还是交给拿.50的队友处理,要不就争取把距离拉近再对付,否则也许浪费了不少子弹,对方依然一枪又一枪地盯着你打...
最后总结一点,苦练(多动手)+巧练(多用脑)才是菜鸟成为高手之道,希望对大家有所帮助。