很快你会迎来第一个爆机,帝国人口到320,000,000就不上升了,随
着,你会发现钱到了32768圆以上就不能自由使用,而是提示钱是负数。再看一下你
的完成度,前不久我的一个朋友告诉我,通过成功的远征,他的完成度由89%飙升到
101%超过了游戏的要求,我说他比我高,30年前我的完成度是负数,现在还不知道
。事实上,Civ的完成度超过327%就是负数了,而这个数字就象是小孩吃豆。我们的目
标是把分数打正,即650%以上。(我打赌,设计者水平决没想到会有如此高分)
但真正让你沮丧的是年收入也变成负数了,从-32000多慢慢增加直至
-20000多,于是你开始陷于脑瘫境界,决定做一点好事。
第三阶段是发展又臭又贵的工业,其实他根本没有利润,但为了彻底击倒不服气
的人,我仍决定发展一下。第一个造的并不是Factory(工厂),而是MassTransit(除污)
然后才开始工业化,记住,即使是只有一个污染标志,也会不停的破坏环境。
工业化的完成是很快的,以150个工厂计算,每个400圆,共计60000
圆,而年收至少是20000,即3个回合即可完成普通意义上几世纪的辛劳。而第二个
0.5倍由奇迹HooverDam提供(所以说HooverDam只要600的盾牌实在太廉价了,
6000个还差不多)。真正耗费国力的是最后的0.5倍,Mfg.Plant需要320个盾牌
,实际开销还要包括因此而增加的除污费用,150个城市至少要150000圆左右的
投资。
工业化完成后,可以建造宇宙飞船玩玩,普通玩家和小报攻略将宇宙飞船挺当会
事的。其实他一共约需10000个盾牌,由于奇迹用钱购买是1:4,故要40000
圆,但对于一个完成度600%的文明来说,30000圆左右的收入,和全面完成的工
业化,以150个城市每个40盾牌计算,就已有6000盾牌,30000圆抵
7500盾牌,共13500盾,所以说,每年造一艘宇宙飞船毫不为过,甚至2艘也有
可能。
但是高手间的比试取决于真正的无底洞:科研。首先,建造图书馆和大学(研究
所有奇迹代替)的开销决比不上工业化的代价。我们在第四阶段-科研阶段开始时先件起
完善的教育体制,以免投资白花。
当我们以目前的国力研发传统科技时,可达到4-5个每年。那么,未来科技怎
么样呢?第一个约需4000,前30个变化很缓慢,但从第40-50个开始,科技的
代价明显提高。由于笔者的科技总能力是负数,所以可以很清除的看到每个科技所要的投
入。基本上,是200的倍数,即第50个需要10000个灯泡,第80个需要
16000个灯泡,第100个需要20000个灯泡。
我曾有过一个梦想,当发明至160个未来科技后,总需求量将成为负数,届时
是否会发生爆机事件?估算一下所需的力量:以每个(32000+4000)/2=
18000计,160共需3,000,000个研发灯泡,而笔者的研发能力越为
35000-40000,即需80个左右的回合方可完成。可惜的是,笔者这个进度
在工业化上花费了太多的精力,以致仅有50个回合就要退休了,而另开一个新进度又
实在精疲力尽,看来只好委托各位玩家完成大志了。作为比较,Civ中预定了约90个
文明,以每个1000个灯泡计算,共需90000个灯泡,是未来科技的3%,
如要笔者重新研发一遍,越需3个回合不到一点。
总而言之,Civ体现的是一种发展的快感,当一个庞大的文明帝国由一个微不足道
的小移民团慢慢发展起来时,这种感觉是美妙的。普通玩家和一代玩家在完成前五个阶段
后就收手了,这是极为可惜的,因为他们正踏在大发展的门槛上,再走一部就进入了无限
力量的新天地。
附上典型进度一个,以证明我没有撒谎。这是一个No Cheat , No Fpe, No L/S,
No Nuclear 的进度,年收入约33000(已打爆成负)。
时刻表:
98/1/28-1/29 开始到统一
98/1/30-2/4 大发展
98/2/4-2/8 (0:55am) 写攻略
附表:
建筑评估:
________________
作用 评估
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| 农业类: |
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| Granay(谷仓) 升人后粮食保留一半 可用Pyrimid完成 |
| Aqeduct(水渠) 允许人口超过8 初期不急,后期很急 |
| Sewer System(卫生局) 允许人口超过12 同上 |
| SuperMarket(超市) 支持再灌溉 无人(再)灌溉 |
| Harbor(港湾) 海上加棵草 一般 |
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| 工业类: |
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| Factory(工厂) 工业加50 %(1.5倍) 太贵,工业化不合算 |
| PowerPlant(火力发电) | |
| HydroPlant(水力发电) |--工业再加50 %(2倍) 一个HooverDam全搞定 |
| NuclearPlant(核力发电) | |
| SolarPlant(太阳能发电) 同上,但除污 后后期与Mfg.Plant一起|
| ManufactingPlant(大规模生产)工业再加50 %(2.5倍) 太贵,装饰用 |
| OffShorePlatform(石油平台) 海上加个盾 一般,凑盾牌用 |
| MassTransit((除污) 彻低杜绝人口污染 环境高于一切 |
| Recycling Center(回收站) 除污2/3 40-60盾用 |
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| 商业类: |
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| CourtHouse(法院) 腐败少50 % 制度好不用法院 |
| MarketPlace(市集) 金币/酒杯加50 %(1.5倍) 最重要 |
| Bank(银行) 金币/酒杯再加50 %(2倍) 最重要 |
| StockExchange(股市) 金币/酒杯再加50 %(2.5倍) 最重要 |
| Library(图书馆) 灯泡加50 %(1.5倍) 很重要 |
| University(大学) 灯泡再加50 %(2倍) 重要 |
| ResearchLab(研发中心) 灯泡再加50 %(2.5倍) 可用SETIProgram完成 |
| SuperHighways(高速公路) 有路之处箭头加50 % 最重要 |
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| 军事类: |
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| Barrack(兵营) 路上老兵,休息满血 开销太大,选择使用 |
| PortFacility(军港) 同上,水中 同上 |
| Airport(空港) 同上,空中 同上 |
| CityWall(城墙) 地面防御加倍,不死人 前线 |
| CoastalFortress(海岸工事)同上,海上 前线 |
| SamMissileBattery(萨姆基地)同上,空中 前线 |
| SDIDefense(防核) 核武不能攻击 视敌无/有核-》0/FULL |
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| 奢侈类: |
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| Temple(庙宇) 一个不快乐->普通 小CASE,人手一个 |
| Colossum(大竞技场) 同上,3-4(Electronics) 开销太大,不如造奇迹 |
| Cathedual(大教堂) 同上,4-3(Communism) 可用Mich's Chaple完成|
| PoliceStation(警局) 民主制反战-1 可用Women's Suff.完成|
| Palace(中南海) 首都标志 你的首都会被攻陷吗? |
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