部队的种类太多了,且随着时代的进步而不断更新换代,随打法不同而不同,
有些甚至从来不造,主要可将地面部队分为三类,攻击/防守/野战,每一次新的防守部
队出现,都会出现一批新的攻城部队,同时有一批机动部队比上不足,比下有余,用于
野战,移动快.
Catapult(发石车)(6/1/1) Musketeers(火枪兵)(3/3/1) Knight(4/4/2)
Cannon(加农炮)(8/1/1) RifleMan(来福枪兵)(5/4/1) Dragoons(5/5/2)
Artillery(火炮)(10/1/1) AlpineTroops(5/5/1) Cavalry(8/3/2)
Howitzer(榴弹炮)(12/2/2) Mech.Inf(现代步兵)(6/6/3) Armor(10/5/3)
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海军分为两类-- 军船/运输船,大致是两条路线:
运输类: Trireme(小帆船)->Caravel(木船)->Galleon(大帆船)
->Transport(运输船)
军船类: Frigate(战船)->Ironclad(铁甲船)->Destory(驱逐舰)
-> Crusier(巡洋舰)->Battleship(战略舰)
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空军就两支,Fight/Bomber,可以理解为空战/攻击。Fight除了打Bomber没
甚大用,Bomber除了Fight什么也不怕。
总而言之,Armor/Battleship/Bomber是最终打击力量,其数量多少,决定战
争结果,不过一般来说,对方灭亡的速度,取决于你部队移动的速度。(限于常规战争)
政府评估:
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名称 箭头变化 特殊优点 特殊缺点
Anarchy 内乱 -1 首都很快乐 地方很不快乐
Despotism 奴隶制 -1 免费支持城市等级个部队 第三颗草无用
Monarchy 封建制 〖各项指数均比Communism差】
Communism 社会主义 部队镇压,无很不快乐
Fundamentalism 伊斯兰原教旨主义 幸福人生 科技末日
Republic 共和制 +1 钱多,狂欢加人口 人民颓废
Democracy 极端民主制 +1 同上,绝对无腐败 同上
热键介绍:
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注意:大写的说明必需大写
Settles用键: i 灌溉/r 修路/e 空军基地/P 除污
f 筑堡/b 建城/o 改变地形/m 开矿
部队用键: w 待机/u 离船/s 警戒/f 驻守
g 走向/h 回城/h* 改隶/l 空运
D 解散/c 居中/Space 休息
系统用键: R 革命/T 税率/S 存盘/L 读盘
Z 视窗/C 定位/t 地形/v**网格
z 放大/x 缩小
城市用键: a 更换/Esc 退出
注: 1*)h当不在城市上是为回城,在城市上时改隶该城
2**)v 键适合于查看步数是否足够。
计分标准:
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1) 人口:每人1分,快乐加1分,不快乐减2分
2) 宇宙飞船:400分
3) 野人:25分(似乎总是25分)
4) 未来科技:每个5分
5) 拥有奇迹:每个20分(560分)
6) 和平:每年3分,战争清零
7) 污染:每个骷髅减10分
完成度基本和分数成正比,但不同难度相差很大。