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文明2攻略

作者: 发布时间:2007-12-04 来源:攻略吧
        部队的种类太多了,且随着时代的进步而不断更新换代,随打法不同而不同,
有些甚至从来不造,主要可将地面部队分为三类,攻击/防守/野战,每一次新的防守部
队出现,都会出现一批新的攻城部队,同时有一批机动部队比上不足,比下有余,用于
野战,移动快.


        Catapult(发石车)(6/1/1)     Musketeers(火枪兵)(3/3/1)   Knight(4/4/2)
        Cannon(加农炮)(8/1/1)       RifleMan(来福枪兵)(5/4/1)   Dragoons(5/5/2)
        Artillery(火炮)(10/1/1)     AlpineTroops(5/5/1)         Cavalry(8/3/2)
        Howitzer(榴弹炮)(12/2/2)    Mech.Inf(现代步兵)(6/6/3)   Armor(10/5/3)

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海军分为两类-- 军船/运输船,大致是两条路线:

运输类:        Trireme(小帆船)->Caravel(木船)->Galleon(大帆船)
                ->Transport(运输船)
军船类:        Frigate(战船)->Ironclad(铁甲船)->Destory(驱逐舰)
                -> Crusier(巡洋舰)->Battleship(战略舰)

---------------------------------------

        空军就两支,Fight/Bomber,可以理解为空战/攻击。Fight除了打Bomber没
甚大用,Bomber除了Fight什么也不怕。

        总而言之,Armor/Battleship/Bomber是最终打击力量,其数量多少,决定战
争结果,不过一般来说,对方灭亡的速度,取决于你部队移动的速度。(限于常规战争)

        政府评估:
        _______________

                名称          箭头变化  特殊优点                特殊缺点

Anarchy         内乱            -1    首都很快乐              地方很不快乐
Despotism       奴隶制          -1    免费支持城市等级个部队  第三颗草无用
Monarchy        封建制                  〖各项指数均比Communism差】
Communism       社会主义                部队镇压,无很不快乐
Fundamentalism  伊斯兰原教旨主义        幸福人生                科技末日
Republic        共和制          +1    钱多,狂欢加人口        人民颓废
Democracy       极端民主制      +1    同上,绝对无腐败        同上

        热键介绍:
        ______________

        注意:大写的说明必需大写

        Settles用键:   i  灌溉/r  修路/e  空军基地/P  除污
                        f  筑堡/b  建城/o  改变地形/m   开矿

        部队用键:      w  待机/u  离船/s  警戒/f  驻守
                        g  走向/h  回城/h* 改隶/l  空运
                       D  解散/c  居中/Space 休息

        系统用键:     R  革命/T 税率/S 存盘/L 读盘
                       Z  视窗/C 定位/t  地形/v**网格
                        z  放大/x  缩小

        城市用键:      a  更换/Esc 退出


注:    1*)h当不在城市上是为回城,在城市上时改隶该城
        2**)v  键适合于查看步数是否足够。

        计分标准:
        _______________


        1)    人口:每人1分,快乐加1分,不快乐减2分

        2)    宇宙飞船:400分

        3)    野人:25分(似乎总是25分)

        4)    未来科技:每个5分

        5)    拥有奇迹:每个20分(560分)

        6)    和平:每年3分,战争清零

        7)    污染:每个骷髅减10分

        完成度基本和分数成正比,但不同难度相差很大。

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