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文明2攻略

作者: 发布时间:2007-12-04 来源:攻略吧
        44)  有五种特殊科技,Monarchy,Communism,Republic,Democrazy,
Fundmentalism,发明后可以改换相应政府。革命期间,举国内乱。

        45)  整数周年会提示开会,每次开会回合缩短,由50-20-10-5
-2-1,难度低,日子慢。

        46)  当国力增加一个百分比后,人民会帮你造宫殿,一般游戏开始后会
连造五次。纯属好玩。

        47)  屏幕右边状态栏,酒瓶表示科技发展状况,污染后会有太阳,大太阳
就可准备Load Game了。

        48)  Caravan有三种用途,和其他城市建立丝绸之路可获得一笔稳定的
收入,建立之时有一笔交易费,及助造Wonder。

        49)  Caravan走到正在造Wonder的城市,可转化成50盾而不是25,
正所谓“一个好汉三个帮”,在早期,Caravan是造奇迹的主要力量。

        50)  Caravan获得的交易费可能很夸张,甚至是你财政收入的十倍(早期)

        51)  在后期,城间贸易很重要,甚至可以超过城内贸易,但在石器时代,
几乎没有力量建造50盾的Caravan,即使造了,由于城市很鸟,收益也很小。

        62)  高山伤移动力3,山脉伤移动力2,但即使是移动力1的部队,只要移
动力满盈,均可走上任何地形。


        另外,让我们看一下,您可以建造的:51种部队/34种建筑/28种Wonder(奇迹)
/ 4种其他,其作用和评估是什么?  他们列于附表。

第三篇  纵横四海

        (如果您很有经验, 请跳过这一章)

        每个文明开始的时候都会有2-1个移民团,并随机掌握几个科技,你的任务是
带领你的人民踏上历史舞台,去征服别的文明或别的星球。

        在厌倦了野人生活后,你找了一个地方定居下来,公民被组织起来,形成Warrior
(民兵)防御家园或其他部队,征战或开拓。不久,人口增长,都市扩大,你会考虑再
建造几个新城以加快发展速度,Settles(移民团)形成了,一部分人离开家园去远方。
也或者,你希望让人民过得更好,就在城里建造各种建筑/奇迹,提高生活水平。智者的
收获,使你远离野蛮。

        正当你专心致志建设国家之时,远方卫戎部队传来消息,发现了其他的文明。
你心中充满了忧虑,不知他们是善意的朋友还是地狱的使者。双方会谈后发现,彼此
互补性很强,于是互相交换了科技,并牵定了互不侵犯条约。贪婪的客人摸清了对方的
底细,邪恶的种子在心中发芽,你突然撕毁了和约,将部队开进了他人的城池。你获得了
这座城及所属的一切,一个免费的科技,但失去了宝贵的名誉。

        当最后一个城池被攻占,一个文明灭亡了。对方大酋长临死时充满了诅咒,“
天要亡我,非吾不能也。”但你显然很高兴分数上升了。

        野人出现了,在最安全的后方,他悄悄的冒出来,横冲直撞,你紧急调部队回
防,但仍难保全,孤立的城市很容易就被攻占,你开始意识到紧凑的本土,完善的交通
线的重要性。并致力于建立起全国公路网。幸好野人终究是文盲,不会建造新城也不懂
建造建筑,不成气候。

        你终于将你的帝国铺展开来,建造了大量的新城,心中充满希望,甚至有人建
议向海外扩张,建设殖民地,你考虑再三,认为除了本土以外,所有力量都是虚假的,
海军发展可暂缓。

        你的地盘终于稳固了,没有敌人,没有野人,城市也造了不少,道路基建也不错
。但正如东南亚金融危机一样,瓶颈说来就来,新造的城市越来越不开心,甚至第一个人
口就是(很)不快乐,旧城市开始暴乱,科技研发缓慢,财政赤字。你正踏在中世纪的门
槛上,痛苦而漫长的黑暗岁月即将来临。
        政府提出了一揽子解决方案,包括增设部队镇压人民,修建庙宇,及需要80
盾牌的市集和图书馆,甚至政治体制改革,但这一切需要大量的时间去完成。
        你更没有想到,吸干你最后一滴血的是Wonder。尽管不情愿,但你别无选择,建
造奇迹只不过现在痛苦,不造奇迹将来更痛苦。

        蝉蜕的岁月令人窒息,几千年的流沙洗褪的是一成不变的城貌,只有中世纪神学
的吟唱在天际回荡,你在那里,埋头内政,手持人民币,喃喃自语:“我对中国有信心”
...

        随着1500年会议的结束,时钟的更动试乎也宣告着一个新时代的到来。城市
的基础建设基本完成,现在已从创业转向享成。城市人口有了很大的增长,再也不是昔日
的小村落了。贸易增加,国力强盛,奇迹建成,人类腾出手来开拓世界,当然,驾着飞翔
的翅膀。
        科技的发展也度过了漫长的神学之旅,人类开始享受一些实用文明(而且研发
很快),铁路,火药,蒸气机的发明,将人类带入一个新世纪。文艺复兴,工业化,商业
化,枯寂的心颤抖着迎接扑面而来的轻新的风。所有的城市都乒乒乓乓动起来。我们正在
以指数形式增长。

        不知不决中我们获得了在海外投放力量的能力,并不象石器时代那样自杀式的
穷兵黩武,而是持续打击力量,一艘艘满载士兵和移民的海船从港口出发,一切不发达民
族都将被灭亡,很可能就从你身边数千年的宿敌开始。坚船利炮敲开一扇扇大门,就象克
伦威尔一样,一手捧着宝剑,一手捧着福音书。

        海军的发展是畸形的,其火炮威力远远超过任何地面部队。而且其还享有机动力
高,没有地形障碍,没有城墙,及最重要的不受攻击,使其对陆基作战取得绝对优势。
这是一个争夺海上霸权的年代,其赢家也是相应的殖民地(海外孤岛)霸主。

        铁路的出现多少为陆军挽回了一点面子,它最终使你的国家形成一个帝国。陆基
的机动力由微不足道变为无限,通过铁路,任意两个城市间都可以自由来往,他使得你可
以倾全国之力完成目标,并予以维持。

        100个回合很快就过去了,回顾百年沧桑,我们看到的是铁和火,和约和纵横
虽然彼此的国力都增加了好几倍,但势力均衡并没有打破,随着本土工业化和基础建设的
逐步完成,我们必须为庞大的生产力寻找宣泄口。海外殖民地过于分散,易攻难守,且不
易开发,我们把目光投向了对方的腰包,现成的建设良好的城市,交通发达,可能还有你
梦昧以求的Wnoder。征服世界是所有统治者的梦想,世界就是这样。

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